アパレルに関する記事一覧
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大丸東京店と『桃太郎電鉄』のコラボイベントが開催。ロゴ看板が東京駅の架空の物件「超丸デパート」のロゴに差し替えられ、コラボ商品の販売や全長約63メートルの『桃鉄路線図』のイラストの展示が実施予定
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『ひぐらしのなく頃に業』より竜宮レナと古手梨花のコラボ腕時計、バッグ、財布が予約受付開始へ。過激な劇中モチーフをあしらいながらも、カジュアルな仕上がりに
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『涼宮ハルヒ』シリーズのコラボ腕時計、財布、マフラーが予約受付開始へ。『消失』長門のマフラーや北高制服カラーの腕時計で日常に非日常を
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Key原作のアニメ『プラネタリアン』とコラボした、腕時計、バッグ、財布、ネックレスが受注生産限定で登場。劇中のモチーフが散りばめられた、きらめくアイテムに注目
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『バイオハザード』シリーズ25周年を記念した腕時計・バッグ・財布が受注生産限定で登場。ジル、レオン、ウェスカー、クリスのシリーズを代表する4人がモチーフに
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アクションRPG『デモンズソウル』とのコラボによるアパレルアイテムが予約受付開始。腕時計・バックパック・ブーツ・財布の計4種類
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ポケモン柄のオリジナルシャツを注文できるサービス「ポケモンシャツ」が一部商品のリニューアルを発表。モンスターボールを模したボタンの新デザイン追加などポロシャツのカスタマイズ要素がパワーアップ
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人気漫画『るろうに剣心』から「緋村 剣心」をイメージしたアパレルコラボアイテムの受注生産予約が開始。リバーシブル仕様の羽織りとシンプルなデザインのボディーバッグ
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オーダーメイドサービス「ポケモンシャツ」新デザイン34種が4月30日に発売。『ポケットモンスター ルビー・サファイア』からグラードンやフライゴンをイメージした柄が新登場
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「グルメレース」など『星のカービィ スーパーデラックス』のゲームモードをモチーフにした腕時計、バッグ、スニーカー、財布、ストールの予約受付が開始。シックながらも遊び心あふれるデザインに注目
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チーム型オンライン対戦ゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』のUTコレクションが5月17日から発売へ。落ち着いたベースカラーに人気キャラクターや作品のシンボルなどを取り入れた全6種
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『あつまれ どうぶつの森』を題材とするユニクロの「UT」コレクションが4月29日から発売へ。ゲーム内では店舗内を再現した「UNIQLO島」とUTのマイデザインを公開予定
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推しボールに投票できる「推しボール総選挙」が開催中。ポケモンのオリジナルシャツを作れる「ポケモンシャツ」のポロシャツがリニューアル、上位3位がボタンラインナップに追加
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サマンサタバサのセカンドラインと『モンスターハンター』のコラボによるレザー製品が発売決定。可愛い「オトモガルク」のバッグやモンスターの質感をイメージした革財布が登場
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ニンテンドウ64の名作アクションゲーム『バンジョーとカズーイの大冒険』コラボグッズがFangamer Japanより販売開始。バンジョーとカズーイのイニシャルが刻印されたBKパーカーなど7点が新たにラインナップ
ランキング
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】