コンサートに関する記事一覧
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『FF14』フルオーケストラコンサートが12月17日、18日に開催決定。ゲーム本編に「無人島開拓」やメインクエストなどを追加する大型アップデート「禁断の記憶」は8月23日配信
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『モンハン』のオーケストラコンサート「狩猟音楽祭2022」観客アリで8月27日に開催する予定を明らかに。「モンハン部」向けの先行チケット抽選販売は6月23日にスタート
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『ファイナルファンタジー』35周年を記念したオーケストラコンサートのチケット先着販売が6月1日17時スタート。シリーズ音楽の生みの親である植松伸夫氏がゲストとして登壇予定
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ストーリーRPG『英雄伝説 黎の軌跡』アジア発売を記念したオンラインコンサートが2月12日に開催決定。小野大輔さん/石川由依さんによる特別アフレコも披露
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ポケモン『ダイヤモンド・パール』のBGMをオーケストラアレンジで演奏する動画が公開へ。手に汗握るバトルテーマ「戦闘!チャンピオン」がイブの夜に贈られる
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『テイルズ オブ アライズ』シオン役・下地紫野さん、ゲーム作曲家・桜庭統氏も登壇! 「 テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~」を体験してきた
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60秒でわかる『モンスターハンター』オーケストラコンサート「狩猟音楽祭2021」紹介映像が公開。モンスター映像や演奏者の表情・手元を鑑賞可能
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『テイルズ オブ』シリーズの25周年を締めくくるコンサートが10月23日に現地/オンラインで開催決定。『テイルズ オブ アライズ』テーマ曲も披露
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カムラ祓え歌や百竜夜行メドレーを初披露する『モンスターハンター』オーケストラコンサート「狩猟音楽祭2021」演奏曲目の一部が公開
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『モンスターハンター』オーケストラコンサート「狩猟音楽祭2021」9月28日にオンライン開催決定。『MHRise』を中心に人気曲を多数披露
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ゲーム音楽専門のアマチュア吹奏楽団「ラストエリクサーウィンドオーケストラ」演奏会が2022年4月に延期へ。『FF9』『FE 風花雪月』などの曲目を披露、新たにライブ配信の実施も検討中
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セガが『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』30周年を記念した無料のオーケストラコンサートをYouTubeとTwitchで公開。サントラのダウンロード販売もスタート
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ゲーム音楽専門のアマチュア吹奏楽団「ラストエリクサーウィンドオーケストラ」演奏会が9月に開催決定。『FF9』『FE 風花雪月』『カービィのエアライド』などの曲目を予定
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Nintendo Switch版『World for Two』が配信開始。14種の生物や追加エピソードなどの新要素を収録、サウンドトラック第2弾も同時発売
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『UNDERTALE』誕生5周年記念イベントで作者トビー・フォックス氏がサプライズで登場。お馴染みの犬の姿で『DELTARUNE』などの楽曲をピアノで演奏
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「ドラゴンクエストコンサート」の無観客公演が開催決定。吹奏楽による迫力のサウンドで初代『ドラクエ』から『IX』までの思い出が蘇る
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『ストリートファイターII』や『キングダムハーツ』で名曲を生みだした作曲家・下村陽子氏が活動30周年、4Gamer主催のオーケストラコンサートが開催決定
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期間限定で無料配布中の学術シミュ『プリンキピア:マスター・オブ・サイエンス』を手がける椎葉大翼氏のコンサートが3月2日に開催
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『モンハンライズ:サンブレイク』の「激昂ラージャン」の大型クッションが予約受付開始。安らかな寝顔の「睡眠状態」を表現し「日曜日のおとうさん」などSNS上で話題沸騰
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銃を持ったリスがエージェントと戦う謎のゲーム『Squirrel with a Gun』最新映像が公開。銃の反動で空を飛び、スタイリッシュアクションも決めるスーパーリス
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ゲーム実況者ガッチマンさんが監修のホラーゲーム『葬回診』が8月17日に発売決定。スマートフォン向けに展開する『クロックタワー』系のスラッシャーホラ―
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夜間警備ホラーゲームのリメイク作品『Five Nights at Freddy’s Plus』のSteamページが公開
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『MOTHER』シリーズの2023年版「ほぼ日手帳」のラインナップが公開。文庫本サイズのカバーにはスターマンがデザインされ、おまけでジェフのぶんどきがついてくる
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『SPY×FAMILY』『怪獣8号』などとコラボした集英社ゲームズ第1弾タイトルは、京都で暮らすスイス人クリエイターのパーソナルな想いが詰まったインディーゲームだった
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文明を失った世界でことごとくコロニーが襲われる『サバイビング・ジ・アフターマス-滅亡惑星-』が発売開始。都市建設ゲームに取り入れた「新しい要素」を開発者に聞く
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『ウマ娘』4th EVENT EXTRA STAGEがスゴ過ぎる? 出走予定のキタサンブラック役の矢野妃菜喜さんとサトノダイヤモンド役の立花日菜さんに意気込みを聞いてみた
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Team NINJAが放つダーク「三国志」死にゲーは一体どんなゲームなのか? 攻防一体の中華アクションを取り入れた『Wo Long』(ウォーロン)は、難易度設定をつけないことですべてのプレイヤーに同じ体験を提供したいという硬派なこだわりが詰まっていた
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「人狼」はどうしてここまで人を魅了するのか? 名作『グノーシア』開発者が異色の対戦ミステリー新作『クライムサイト』制作陣と対談したら、「人間味」「ハプニング」など刺激的な考察が尽きなかった
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】