一番くじに関する記事一覧
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『ピクミン』一番くじ第2弾が発売決定!3色に光るアクリルライトや円型タオルケット、クリアバッグなど実用的なアイテムがラインナップ
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『ハリー・ポッター』と『ファンタスティック・ビースト』の一番くじが発売決定!ニフラーのルームライトやホグワーツ4寮デザインのグラスなど豪華ラインナップ
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の一番くじが再販決定。「朽ちたマスターソード」のライトや「古びたトーガ」風ブランケット入手のチャンスが再び到来
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『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の一番くじが5月13日より順次発売決定。「ハテナブロック」や「スーパーキノコ」を再現したボリューム満点のクッションが登場
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』とローソンのコラボ企画が発表。一番くじには朽ちたマスターソードを模したライトや、鮮やかな色合いのブランケットなどがラインナップ
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『星のカービィ』まんまるかわいいカービィのぬいぐるみが当たる一番くじが4月22日に発売へ。ラストワン賞はカービィ&エフィリンが仲良く眠るぬいぐるみ
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体験型リテール施設「バンダイナムコ Cross Store 東京」が池袋にオープン。かつて憧れた『仮面ライダー』や『ウルトラマン』の変身グッズなど「なりきり玩具」も展示・販売。ライダーになりきるアトラクションも体験できる
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『星のカービィ』からまる~いぬいぐるみやルームライトの当たる新作一番くじが4月22日に発売決定。ワープスターに乗ったカービィとエフィリンがお昼寝する微笑ましいぬいぐるみをはじめ計23種をラインナップ
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可愛いネコがサメの着ぐるみで身を包んだ『サメにゃん』とバンダイスピリッツの「一番くじ」がタイアップ。16種類のキュートでシュールなLINEスタンプを期間限定で無料配布
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』の一番くじが11月18日発売開始。「ニャオハ」「ホゲータ」「クワッス」がモンスターボールに乗ったキュートなクッションがA賞に登場
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『ピクミン』初の一番くじが11月1日よりローソンで発売決定。「赤ピクミン」や「黄ピクミン」が寄り添ってくれるキュートなクッションやモコモコのブランケットがラインナップ
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カービィがかわいくカフェオレを味わう、癒し性能満点のぬいぐるみも当たる一番くじが7月30日に発売決定。カービィ&ワドルディのフィギュアやパンケーキ風クッションも登場
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『あつまれ どうぶつの森』の「一番くじ」再販が6月18日に開始。近所の販売店舗は公式ウェブサイトから確認可能
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『あつ森』一番くじが6月18日より再販。たぬきちもついてくる作業台型のキッチンタイマーやタヌポートATM型貯金箱などがラインナップ、ラストワンはジョニーのぬいぐるみ
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『星のカービィ』30周年の一番くじが5月21日より発売へ。カービィがクリアダンスを踊りながら時刻をお知らせする時計などがラインナップ
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「イーブイ」と星空をテーマにした一番くじが3月19日より発売開始。ぬいぐるみやルームライト、クッションなど大人カワイイグッズが多数ラインナップ
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『ウマ娘』の一番くじが発売開始。スペシャルウィーク・サイレンススズカ・トウカイテイオーが「うまぴょい伝説」を踊る描きおろしイラストを用いたタペストリーなどが登場
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イーブイと星空をテーマにした「一番くじ Pokémon EIEVUI&Starlight Night」が3月19日発売。星や月、星座をモチーフにしたロマンチックなデザイン
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『あつまれ どうぶつの森』の「一番くじ」が好評につき再販決定。詳細は一番くじ公式Twitterにて後日発表
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『あつまれ どうぶつの森』の「一番くじ」が12月8日に発売決定。セブンイレブン店舗、イトーヨーカドー店舗、Nintendo TOKYOで順次発売
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集計期間:2024年7月27日19時~2024年7月27日20時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】