機動戦士ガンダムに関する記事一覧
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』Netflixで2024年秋配信決定。悪魔感あふれるガンダムが登場する最新予告映像が公開。『機動戦士ガンダム』の一年戦争をジオン視点で描いたCGアニメーション作品
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『Gガンダム』の新情報が初公開される「ガンダムシリーズ45周年 スペシャル配信」4月7日19時から配信決定。古谷 徹さん、関智一さん、市ノ瀬加那さんが出演
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『ガンダムブレイカー4』は、とにかく“ガンプラの魅せ方”がガチすぎる! 本物のガンプラでは怖くてできなかった塗装・ウェザリングも自由自在、ガンプラ初心者もばっちりカスタマイズの楽しみを味わえました
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『ガンダムメタバースプロジェクト』第2回が期間限定で開催決定、パソコンのブラウザからも起動可能に。3月15日~17日と、3月22日~24日までの二回にわけて開催予定。事前登録したらサザビーのヘッドパーツ貰える
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映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開記念の舞台挨拶で保志総⼀朗さん「本当に上映したんだという実感が湧いて誇らしかった」と喜びを噛みしめる
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『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』のアニメーション映像作品化が決定。スマホアプリ『鉄血のオルフェンズG』で描かれる公式スピンオフに待望の新展開
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「プラ」ならぬ「竹」でガンダムを組み上げる新商品「Bamboo Art wa-gu-mi RX-78-2 ガンダム」の予約受付が開始。プラモデルのような存在感と竹の質感が融合し、421パーツでユニークなガンダムが大地に立つ
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「ガンダムメタバース」で限定ガンプラの販売やメタバースライブ、ウォッチパーティーを楽しめる“一般アクセス”がついにスタート。10月24日までの期間限定で開かれる“共創”プロジェクト
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「アムロのパンツ」予約受付スタート。初代『ガンダム』と『逆シャア』でアムロ・レイが着用していたパンツが、ボクサー仕様になってまさかの商品化
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最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使った新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』の制作が決定。CG映像スタジオのSAFEHOUSEと共同で
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劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』2024年1月26日公開決定!ティザービジュアルが解禁
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オリジナルサウンドトラックが7月26日に発売決定。「スレッタ」「ミオリネ」のアートワークはキャラクターデザイン原案・モグモ氏の描き下ろし
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『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』Steam版のネットワークテストが1月17日から開催決定。正式サービス開始は2023年内を予定
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『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の新作アニメ『ウルズハント』を楽しめるアプリがついに配信スタート。テレビシリーズの物語もゲームとともに追体験できるように
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『機動戦士ガンダム』の「ザク」74種が集まった狂気のドンジャラが12月に発売決定。「ザクII」や「シャア専用ザク」から「Zザク」」など“頭だけ”ザクの機体も集結
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2025年の大阪・関西万博へ『機動戦士ガンダム』を軸としたパビリオンが出展されると明らかに。バンダイナムコグループが“もうひとつの宇宙世紀”をテーマに壮大な実証実験を展開
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アクションRPG『SDガンダム バトルアライアンス』に関する続報が5月27日朝からの「ガンダムゲームフェスト」で明らかに。『ガンエボ』や『バトオペ2』などの最新情報も
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基本プレイ無料のガンダムゲーム『バトオペ2』Steam版が2022年内に配信決定。数々のモビルスーツが登場するオンライン対戦ゲームがついにPCにも
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『ガンダム』『ナウシカ』やプラモのアート制作に携わってきた巨匠・髙荷義之氏の「原画展」開催を目指すクラウドファンディングが3月30日に終了へ
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『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』の公開日が6月3日に決定。キャラクター設定画や描き下ろしイラストも同時に公開
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集計期間:2024年4月20日10時~2024年4月20日11時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】