鬼滅の刃に関する記事一覧
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』Nintendo Switch版が6月9日に発売決定。数量限定版を含むパッケージ版の予約受付も開始
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『鬼滅の刃』『東京リベンジャーズ』『BEASTARS』『ウマ娘』がDAMの「2021年に放送されたアニメ主題歌TOP100」の上位陣を席巻
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『NHK紅白歌合戦』に『ドラゴンクエスト』の楽曲が登場決定。すぎやまこういち氏ゆかりの「東京都交響楽団」が生演奏を披露、『鬼滅の刃』『エヴァ』の生歌も
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『鬼滅の刃』大ヒットの背景には、既存のアニメ業界の常識を覆す「視聴の最大化」という流通戦略があった! 1兆円規模の「鬼滅経済圏」が成立した要因を、データから分析する
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本日リリース。「立志編」から「無限列車編」までの炭治郎の物語を追体験、対戦モードには18人のキャラクターが登場
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の配信ガイドラインが公開。発売を目前に公開可能な範囲や作中の楽曲使用に関する内容が伝えられる
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』がJR新宿駅の世界最長LEDサイネージをジャック。期間限定で同作の特別な映像を放送開始へ
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』プレイレポート。あまりゲームをプレイしない漫画・アニメファンも、ド派手で爽快なバトルを楽しめる
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の第4弾PVが公開。発売後は無償アップデートにより全3回にわたって「鬼」のプレイアブルキャラクターが配信される
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うむ!いい腕時計だ!『鬼滅の刃』から、熱くエネルギッシュなデザインの「煉獄杏寿郎」モデル腕時計で心を燃やせ!
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アニメ『鬼滅の刃』2期「遊郭編」が全国フジテレビ系列にて秋/冬スタート。毎週日曜23時15分より放送決定
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』に学園パロディ漫画「キメツ学園」の面々が追加参戦。新たに我妻善逸、嘴平伊之助、胡蝶しのぶが登場へ
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』に学園パロディ漫画「キメツ学園」の面々がまさかの参戦。コミカルな竈門炭治郎、竈門禰豆子、冨岡義勇が登場へ
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』に「村田」が参戦決定。サラサラヘアーで水の呼吸を使う、鬼殺隊の先輩隊士
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シンプルでオシャレな『鬼滅の刃』の「我妻善逸」モデルのリュック。羽織の柄を再現した内装が可愛すぎる!
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』に竈門炭治郎(ヒノカミ神楽)が参戦決定。水の呼吸バージョンとは別キャラクターに
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対戦アクション『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』のバーサスモードに“蟲柱”胡蝶しのぶが参戦。華麗な技の数々を確認できる紹介映像も公開
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』バーサスモードに我妻善逸と嘴平伊之助が参戦決定。それぞれがアニメさながらに大暴れするトレイラーも公開
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』新たにPS5、Xbox One、Series X|S、Steamでも発売決定。キャラクターたちの2vs2を楽しめる対戦アクションゲーム
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『鬼滅の刃』デザインのルービックキューブとオセロが12月下旬に発売。炭治郎や禰豆子たちを揃えられるルービックキューブや、柱がデザインされたオセロ石など
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】