KAMITSUBAKI STUDIOに関する記事一覧
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気鋭のIPプロジェクト『神椿市建設中。』を手掛ける「KAMITSUBAKI STUDIO」コミックマーケット103出展情報が公開。東京ビッグサイトの最奥に“神椿神社”現る
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異色のオリジナルIP『神椿市建設中。』で3つの新作ゲームが一挙公開。仮想都市「神椿市」をリズムゲーム「神椿市協奏中」、アドベンチャー「REGENERATE」、VR「VIRTUAL REALITY」で新たに描く
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サイバー感あふれる独創的世界観のIPプロジェクト「神椿市建設中。」のKAMITSUBAKI STUDIOがTGS2023で新作ゲーム発表。ネットカルチャーの最先端を行くレーベルがTGSに登場
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異色のオリジナルIP『神椿市建設中。』新作ゲーム『KAMITSUBAKI CITY UNDERGROUND』が”3日間限定”で配信開始。ハイスピード3マッチパズルでフラグメントを収集せよ
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バーチャルシンガー・花譜さんも所属するKAMITSUBAKI STUDIOのTRPG『神椿市建設中。NARRATIVE』が始動。異能力を駆使して、街で発生する怪奇現象「Q」を解決しよう
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「神椿市」のメタバースをみんなで共創するコミュニティ「KAMITSUBAKI DAO」が発足。トークンの新規発行と販売開始。初期の販売期間は10月31日まで
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2万人が参加した謎の共創型アドベンチャーゲーム『神椿市建設中。』第1弾イベントが10月31日に終了。小説、TRPG、ノベルゲームでさらなる展開へ
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突然恋愛ゲームが始まったと思ったら、今度は1万人いるDiscordメンバーの中からスパイを見つけ出す展開へ ― 1ヵ月限定の共創型コミュニティアドベンチャー『神椿市建設中。』の謎解きが凄い
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アフターコロナ時代における新しい“遊び”への挑戦──10〜20代に絶大な人気を誇る花譜らが所属する「KAMITSUBAKI STUDIO」が仕掛ける、仲間と共に謎解きに挑む『神椿市建設中。』いよいよスタート!
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仮想と現実の垣根を超え、さまざまな謎解きへ挑む共創型コミュニティアドベンチャー『神椿市建設中。』1ヶ月限定で10月4日にサービス開始決定
ランキング
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何もかも“ガチ”な四天王とのダブルバトル、キミは勝てるか?『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝』の「後編・藍の円盤」を最速で遊んできたら盛りだくさんすぎてヤバい
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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「The Game Awards 2023」発表まとめ。『モンハン』新作や小島秀夫監督の『OD』が発表!ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『Baldur’s Gate 3』に
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1980年代日本の田舎を舞台としたホラーゲーム『ウツロマユ』の販売がスタート。人の手で家畜化された飛べない蛾「カイコ」にまつわる物語、公開中の無料体験版からは一部アイテムを製品版に引き継げる
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スローライフ系MMO『パリア』基本プレイ無料のNintendo Switch版が12月15日から配信へ。農業、釣り、クラフトなどが楽しめるほか、最新映像では水槽でカニや魚を育てる様子も
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『PAYDAY』『GTFO』の生みの親たちが手がける完全新作の協力型強盗FPS『Den of Wolves』がついに発表。「ずっと作りたかったゲーム」「協力型の強盗モノにはまだまだ開拓の余地がある」との意気込みに期待が高まる開発者インタビュー
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PS4/PS5向けヒット作品に贈られる「PlayStation Partner Awards」受賞作品の開発者インタビューまとめ。『バイオハザード RE:4』『ファイナルファンタジー XVI』など受賞7作品をインタビュー
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フロム・ソフトウェアの2大タイトル『エルデンリング』と『アーマード・コア6』が「PlayStation Partner Awards」を受賞。現地で北尾氏がDLCの開発進捗について語る
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「お手ごろなテキストアドベンチャーゲーム」という戦い方の勝ち筋とは? 『パラノマサイト』石山貴也に『マーダーミステリーパラドクス』塩川洋介が訊く
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いまのVRには最初のとっかかりとなる“マリオ的ソフト”がない──Switch版『ディスクロニア』を発売した梅田慎介がプロデューサー・岸上健人に聞く「#メタバースくそくらえ」の真相
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】