PS5に関する記事一覧
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PlayStationの「トロフィーシステム」が刷新へ。トロフィーレベルの最大値が現在の100から「999」へと変更
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ソニーがPS5本体の公式分解映像を公開。全体像や背面の構造なども正確に確認可能、ホコリが溜まる「ダストキャッチャー」の存在も明らかに
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『サイバーパンク2077』がゴールドマスター承認を受ける。11月19日の発売日に向けナイトシティが完成へ
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「攻城戦」に焦点を当てたシリーズ最新作『真・三國無双8 Empires』正式発表。シリーズ初のPS5、Xbox Series X対応へ
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『ライザのアトリエ2』がPS5でも発売決定。予約開始は9月28日、PS4版購入をすればPS5版へ無料でアップグレード可能
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『バイオハザード ヴィレッジ』の続報が公開。イーサンのすべてを描ききる作品で、「恐ろしく美しい村」自体がもうひとつの主人公。現行機での発売も示唆
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SIEがPS5向けリマスター版『Marvel’s Spider-Man』の提供形式について情報を整理。個別販売はなく新作の特別版にのみ付属、PS4オリジナル版からのアップグレードもなし
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『スパイダーマン:マイルス・モラレス』はPS5の同時発売タイトルに。ピーター・パーカーの遺志を受け継いだ青年の物語が描かれる
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『バイオハザード ヴィレッジ』最新トレイラーが公開。雪深い閑村と、不吉すぎるモチーフが映される
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ネオン輝くレストランで夜間警備再び。『Five Nights at Freddy’s: Security Breach』のティザートレイラーが公開
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ソニーが「PlayStation Plusコレクション」を発表。厳選されたPS4タイトルをPS5へダウンロードして楽しめる
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「PS5」が11月12日に発売決定。税抜価格で通常版は49980円、デジタルエディションが39980円に。予約開始は9月18日(金)午前10時より
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『ファイナルファンタジー16』がPS5向けタイトルとして正式発表。『FF14』の吉田直樹氏がプロデューサーを担当へ
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2.5Dホラーゲーム『リトルナイトメア2』日本国内で2021年2月10日・11日に発売へ。早期購入特典「木人の帽子」の存在も明らかに
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ソニーが公式サイトにて「PS5」予約情報のメール登録を開始。販売情報をMy Sony ID紐付けのアドレスへお知らせ
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『ウォッチドッグス レギオン』に『ウォッチドッグス』の主人公「エイデン・ピアース」が参戦。発売後の追加コンテンツとして初代主人公がレジスタンスの一員に
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『アサシンクリード ヴァルハラ』発売日が11月10日に決定。『ウォッチドッグス レギオン』と共にX|box Series X、Sのローンチタイトルに
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お値段100万円超、24金モデルの超豪華「PS5」を海外ショップが販売へ。18金ローズピンクやプラチナ仕様も
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ソニー、PlayStationゲームのPC向け移植を強化する意向。ファーストパーティータイトルのIP展開でさらなる収益確保へ
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『Call of Duty: Black Ops Cold War』が11月13日に発売決定。1980年代の冷戦期を舞台にウッズやメイソンが歴史の裏にある暗部での戦いに挑む
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集計期間:2024年7月28日00時~2024年7月28日01時
ランキング
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『ダンガンロンパ』開発陣の新作死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』の新キャラクターと声優が発表。グローバルβテスト「死遊テスト」に向けた新トレーラーも公開
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近未来SFメカアクション対戦ゲーム『Mecha BREAK』の限定先行ベータテストが8月3日にスタート。時間が溶ける機体カスタマイズと6v6/3v3でのオンライン対戦を心行くまで楽しもう
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】