Razerに関する記事一覧
-
Razerの光るネコ耳ヘッドセットにウサ耳&クマ耳が登場、新バージョンとして「Razer Kraken Kitty V2 Pro」が発売決定。ストリームに合わせた照明の制御やスタンドアロンで使用するコスプレモードも搭載
-
“ネコミミ”型ヘッドセットや高機能マウスなどRazerのゲーミングデバイスを特別価格で購入できる「Razer Gaming Week」がスタート。計31品目をプライスダウン
-
2種類のマイクで周囲のノイズを打ち消すハイブリッドヘッドセット「Razer Barracuda Pro/Barracuda」が6月17日に登場。インパクトある重低音も楽しめる
-
Razerとサンリオ異色コラボのゲーミングマウス&マウスパッドが発売開始。マウスの上でプレイを見守るキティやマウスパッドに大集合した仲間たちと、かわいく勝利を目指そう
-
Razerから58gの超軽量ワイヤレスゲーミングマウス「Viper V2 Pro」が5月20日に発売決定。グラム単位で調節されたゲーム向きの商品
-
ゲーミング製品に特化したお得なセール週間「Amazon Gaming Week」が日本初開催! 5万5000円オフの狙い目PCから本格プレイが楽しめる周辺デバイスまで注目アイテムを厳選して紹介
-
1300万台の販売実績を誇るマウス「DeathAdder V2 X HyperSpeed」が1000円引き。Razerの一部製品が本日より値下げスタート、ヘッドセット「BlackShark V2 X(White)」は2000円引きに
-
ロングセラー商品「Kraken Mercury White」や人気の光学式キーボード「Huntsman V2」計8モデルがより安く。Razerが20モデルの製品で価格改定を実施
-
ハローキティのゲーミングチェアなど、Razerとサンリオのコラボアイテムが3月31日に発売決定。ピンクを基調にした「kawaii」すぎるヘッドセットやマウスも登場
-
「Razer」と『原神』のコラボ商品が2022年2月10日に発売決定。パイモン仕様のゲーミングチェア、マウス、マウスパッドがラインナップ
-
ゲーミングデバイスメーカーのRazerと「ハローキティ」が異色のコラボ。海外向けにハローキティのゲーミングアイテムが発表
-
ゲーミングマスク『Razer Zephyr』がついにお披露目。海外ストアで販売開始するも初回分は完売、日本での販売は後日アナウンス予定
-
モバイル向けの「ゲーミング指サック」がRazerから発表。iPhone 13用のスマートフォンケースや光るXbox向け新型コントローラーも登場
-
GTX3080搭載モデルも、RAZERゲーミングノートPC「RAZER BLADE 14」発表。「世界でもっとも強力な14インチゲーミングノートPC」と豪語する新型の紹介は無数の「ウルトラ」が並ぶ
-
Razer、ゲーミングマスク『Project Hazel』を2021年第4四半期に発売すると発表。外科用マスク並の性能を持ち、内部は暗くなると自動点灯。アンプ付属によりスムーズな会話が可能に
-
Razerの「ゲーミングマスク」が本当に製品化。安価で実用性を重視する一般向けスマートマスクを2021年第3四半期リリースへ
-
Razerがオールインワンなゲーミングチェアのコンセプトモデル「Project Brooklyn」発表。ワンタッチで60インチの巻き取りディスプレイが展開し、肘掛けにはテーブルを格納
-
Razerが世界で最もスマートなゲーミングマスクのコンセプトデザインを発表。1680万色に光るだけでなく、医療従事者向け製品の規格にも合格
-
ゲーミングデバイスメーカーのRazerが「推しスイッチ」に関する投票キャンペーンを開始。抽選で5名に非売品の「キートップ型キーホルダー」が当たる
-
Razerとピカチュウのコラボガジェットがシンガポールで発売。無線イヤホン、マウス、キーボードの3種類がラインナップ
ランキング
-
-
1
病みヒロインから逃げる恋愛サバイバルホラーゲーム『ラブラブスクールデイズ』が2月6日に発売へ。“食パンダッシュ”を再現する食パンやロッカーを駆使して追跡を逃れ、恋愛ゲームの世界から脱出せよ
-
2
禁酒法時代のアメリカでギャングとして生きる『マフィア コンプリート・エディション』がPS Plusの2月分フリープレイに登場。「PlayStation Plus コレクション」は5月9日に終了へ
-
3
『ブルーアーカイブ』のストーリーってなんで面白い?20000字くらいかけて面白かったブルアカのシナリオを振り返ってみる【完全ネタバレ】
-
4
「PSVR2」で『グランツーリスモ7』をプレイしたらリアルすぎて“車の匂い”がした。車に興味がなくても体験してほしい、極上の「シミュレーション体験」をプレイレポートからお届け
-
5
『アーマード・コア6』の小倉康敬プロデューサーが「台北ゲームショウ」向け映像で“オンラインアリーナ”の登場を示唆。前作でも人気の「エンブレム」要素やパイルバンカー・四脚も続投
-
1
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
-
ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
-
元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
-
漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
-
「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
-
【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】