TGS2023に関する記事一覧
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期待の新作オープンワールドRPG『Project Mugen』TGS2023に出展決定。謎のウサギ(?)らしき姿が目を引く、NetEase Gamesの完全新作タイトルもイベント初日に発表へ
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「TGS2023×CR CUP」競技タイトルが『ストリートファイター6』に決定。TGS2023メインステージのチケット購入は9月7日スタート
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『龍が如く7外伝 名を消した男』や『ソニックスーパースターズ』がTGS2023に出展決定。『ペルソナ3 リロード』『ホグワーツ・レガシー』などもセガ/アトラスブースに登場
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『イナズマイレブン』新作や『デカポリス』の試遊ブースも登場するレベルファイブの東京ゲームショウ出展情報が公開。公式番組では『レイトン教授』新作も含む最新情報を紹介
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「東京ゲームショウ」公式番組のタイムテーブルが公開。出展社数と出展小間数は過去最多。イベントの1週間前には本イベントの全貌が明らかになる「予習スペシャル」も
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『原神』『崩壊:スターレイル』のHoYoverseが「TGS2023」に出展決定。注目の新作『ゼンレスゾーンゼロ』の試遊コーナーも登場
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『ダイの大冒険』アクションRPG『インフィニティ ストラッシュ』TGS2023でプレイアブル出展決定。スクウェア・エニックスのTGS2023特設サイトがオープン
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白いフォルムに巨大な口がデザインされた「フルフル」が特徴的のぬいぐるみが予約受付開始。いい意味で絶妙な気持ち悪さを醸し出す「フルフル」ファンなら是非とも購入したい一品
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カプコンが「東京ゲームショウ2023」でオンライン番組『TGS2023 カプコンオンラインプログラム』を配信。9月21日23時から同社タイトルの最新情報を届ける
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ゲーミング家具ブランド・バウヒュッテが数多くの新作アイテムをたずさえて4年ぶりに東京ゲームショウへ出展決定。会場では6パターンの展示に加えてある“大人気アイテム”新作の先行販売も
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『バイオRE:4 VRモード』や『モンハンNow』がTGS2023に出展決定。エアソフトガンメーカー「東京マルイ」と『バイオハザード』がコラボしたシューティングレンジも登場
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『鉄拳8』『アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism』『ブループロトコル』が「TGS2023」に出展決定。バンダイナムコのTGS特設サイトがオープン
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「TGS2023×CR Cup」9月23日・24日に開催決定。TGS史上初のメインステージスペシャルイベントのひとつとなり、出演チームや競技タイトルは今後発表
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4年ぶりのコスプレエリア復活や小学生以下の参加解禁を含む「東京ゲームショウ2023」の来場者向け公式サイトがオープン。インディーゲーム81作品やファミリーゲームの特化エリアも登場
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「東京ゲームショウ2023」は2023年9月21日から24日に開催決定、リアル会場は幕張メッセを予定。TGS2022の総来場者数は13万8192人を記録
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】