『タクティクスオウガ』のマップはなぜ、圧倒的なクオリティと規格外のボリュームを両立できたのか? その裏には業界最古のゲームエンジン「HERMIT」の存在があった 記事へ戻る 16 / 43 同じチップのパレットを変更することにより、「草のパネル」を「雪のパネル」として流用している それを実現したのは業界最古のゲームエンジン・HERMIT。10年未来の発想を先取りしたオーパーツについて、当時の開発者である吉田明彦氏、皆川裕史氏に話を聞いてみた... [続きを読む]