「僕はそもそも余剰時間でやるようなゲームを作っていない」──コンテンツが飽和した現在でも“深く刺さる”ゲームは売れる。「お客さんをこっちに来させる」戦い方を小高和剛氏に聞いてみた... [続きを読む]
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