「見たことのないゲーム」をつくる──『グノーシア』を生み出した川勝徹氏だからこそわかる、『マーダーミステリーパラドクス』における塩川洋介氏の“無謀すぎる挑戦”とその先にあるもの 記事へ戻る 18 / 42 塩川洋介氏 アナログで遊ぶゲームをデジタルに翻案する。... [続きを読む]