Switch 2版『FF7リメイク インターグレード』開発者インタビュー。携帯モードでも据え置き機と遜色のない体験を実現できた背景を訊いた 記事へ戻る 1 / 7 浜口直樹氏 ・携帯モードでも据え置き機と遜色のない体験を実現 ・「与えるダメージが常に9999になる」など、より気軽に遊べる「ゲームブースト機能」実装の狙い ・『FF7 リバース』Switch 2版、Xbox Series X|S版も開発進行... [続きを読む]