ヒットの規模は大きくなったのに、「みんなが知っている話題作」は少なくなった?──この20年で変化したインターネットの「バズりの構造」について、ゲーム宣伝のプロに聞いてみた 記事へ戻る 3 / 22 株式会社リュウズオフィス代表取締役・小沼竜太氏 この20年で変化したインターネットの「バズりの構造」について、ゲーム宣伝のプロに聞いてみた... [続きを読む]