戦略シミュレーションなのに編成・育成・移動がランダムな『機兵とドラゴン』がカオスでヤバい。「思い通りにならない」なか、必死にベストな選択を考えるマージャンのような面白さが持ち味 記事へ戻る 11 / 22 ▲戦闘終了後には順位を問わず経験値、報酬の素材が手に入る 「思い通りにならない」なか、必死にベストな選択を考える“マージャンのような面白さ”が持ち味。『ちびロボ!』森山尋氏による独特な雰囲気も必見... [続きを読む]