死にゲーなのに心地良い、ってなんだ?『エンダーリリーズ』の数十年後を描く2Dアクション『エンダーマグノリア』に感じる心地よさの正体とは。Binary Haze Interactive・小林宏至氏が語る“独自性”と優れたゲームの条件【gamescom2024】 記事へ戻る 5 / 9 ▲画像は『エンダーマグノリア』のマップ。たしかに斜面が多くなっている。 Binary Haze Interactive・小林宏至氏が語る“独自性”と優れたゲームの条件。 「ほぼ全てのフィードバックに目を通した」その続編の使命... [続きを読む]