大将AI・軍師AI・武将AIが合戦を再現?コーエーテクモゲームス「KATANA ENGINE」のAIなら、スケッチから地形をモデリングできるらしい。「ゲームとAI」の今を知れる、三宅陽一郎氏も登壇の講演をレポート 記事へ戻る 18 / 32 株式会社コーエーテクモゲームス 執行役員エンタテインメント制作本部副本部長 フューチャーテックベース長 三嶋寛了氏。 『パックマン』の敵や将棋AI、多岐に渡るAIの活用事例から「ゲームとAI」の今を知れる。三宅陽一郎氏も登壇の3つの講演をレポート... [続きを読む]