「ゲーム音楽」への心理学でのアプローチや、アーカイブの構築など、面白そうな研究が次々飛び出すシンポジウム「ゲームオーディオ研究の過去・現在・未来」が開催。ゲーム音楽研究の“今”を知ろう 記事へ戻る 19 / 20 ライブ中のKUNIO氏。テーブルの向かって右端に、ゲームボーイなどの実機が置かれているのがおわかりいただけるだろうか? 『ファンタジーゾーン』など手がけたセガ・Hiro師匠も登壇。ピコピコ音が特徴的な「チップチューン」の解説も... [続きを読む]