カードゲームの宿命「先攻有利問題」ってどうすれば解決するの? 「エクストラPP」を導入した『シャドウバース ワールズビヨンド』アプローチ事例【CEDEC2025】 記事へ戻る 3 / 12 『シャドウバース ワールズビヨンド』では「エクストラPP」を導入。後攻のみ使用できる追加リソースで、手番による格差を軽減。事故防止にも繋がり、過剰なストレスも防ぐ。... [続きを読む]