『龍が如く』シリーズの超ハイペースなリリースに隠された秘密とは? 「ゲームの作り方は自由でいい」との考えから効率と働きやすい環境を追い求めた常識にとらわれない開発現場を制作者が語る【CEDEC+KYUSHU 2025】 記事へ戻る 35 / 42 ・コーディング規約を撤廃。自由な環境で効率UP ・プログラマー総出で複数プロジェクトを並行 ・ゲームは内容だけでなく、作り方や考え方も自由でいい... [続きを読む]