海外売上20兆円を目指すための支援策から、Steam新作の約3割が活用する生成AIの最前線、グローバル展開に伴う法務リスクまで。「CESAゲーム産業レポート2025発刊記念セミナー」が実施 記事へ戻る 9 / 10 Steam新作タイトルの「約3割」は生成AIを活用。ゲーム分野でのAI活用など「CESAゲーム産業レポート2025発刊記念セミナー」の内容を紹介... [続きを読む]