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難解なメカニカルパズルに頭脳で挑戦する『VELONE』が2022年にPCで発売へ。論理的思考で装置をプログラム、オート化が成功した瞬間に脳汁あふれる

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 販売元のDaedalic Entertainmentは、Zar21の制作する新作ゲーム『VELONE』をPC(Steam、Epic Games Store、GOG.com)向けに4月21日(木)に発売すると発表した。

 本作は隕石によってエネルギー供給が途絶えた惑星を舞台とするゲームで、プレイヤーは「Velone」ストーンを生産し、配置するための油圧機械をプログラミングしていく。錬金術をテーマにした高評価のパズルゲーム『Opus Magnum』にインスパイアされた作品だということだ。

 ゲーム中のパズルはいずれもプレイヤーの論理的思考創造的な発想力を試すもの。やりがいのあるパズルに挑み、考え抜いた計画が完璧に実行された時の快感は何にも代えがたいものになるという。

PC向けパズルゲーム『VELONE』が4月21日発売決定_001

 全部で40のユニークなレベルが実装されており、各レベルをクリアするごとに謎に満ちた惑星「Velone」に関する機構や人口、技術、社会などの情報が公開されていく。ひとつのパズルにも無数の解法が用意されており、何度も挑戦し、楽しむことができる。

 『VELONE』はPC(Steam、Epic Games Store、GOG.com)向けに4月21日(木)に発売となる。詳細については、以下のリリースも参照されたい。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


高いリプレイ性とリラックス効果の両方を兼ね備えたオートメーションゲーム「VELONE」、4 月 21 日発売。

異星でのエネルギー危機を解決する瞑想型ゲーム、PC で発売決定

インディーデベロッパーZar21 とパブリッシャーDaedalic Entertainment は、新作瞑想オートメーションゲーム「VELONE」を Steam、Epic、GOG.com で 4 月 21 日にリリースすることを発表します。

新トレーラーでは、複雑なメカニカルパズルを紹介: https://youtu.be/LuaHIE2y7nE

「VELONE」は、隕石によってエネルギー供給が途絶えた惑星を舞台としたゲームです。貴重な Velone ストーンを生産し、配置するための油圧機械を作り、プログラミングすることで、エイリアンの文明を救うことができるのです。

40 のユニークなレベルをクリアし、惑星、住民、気候についてより深く知るために、プレイヤーは Velone ストーンを正しい場所に配置しなければなりません。機械は複数の異なる方法でプログラムすることができ、各レベルには異なる解決策があるので、論理的思考と創造的なアイデアが必要とされます。プレイヤーは慎重に課題を選び、少しずつ構築物を改良していくことで、解決策を見出すやりがいをより一層感じることができます。そして、一度セットすれば、あとは自動化され、完璧に計画が遂行されるのを楽しむことができます。その一方で、リラックスした雰囲気が、このゲームに瞑想的な質を与えています。

アーティスティックでロジカルなビデオゲームで知られるアーティスト、Eve Nohl が設立した一人スタジオ、Zar21。VELONE はプログラマーの Moritz Krohn とのコラボレーションで、パズルゲーム「Opus
Magnum」にインスパイアされて制作されました。

特徴:
⚫創造的な自動化とプログラミングのゲーム
⚫複雑なメカニカルパズルは、無数の方法で解くことができ、無限のリプレイ性があります。
⚫ソリューションを生み出すことに大きなやりがいを感じる、満足のいくゲーム性。
⚫ゆったりとした瞑想的な雰囲気。
⚫ 40種類のユニークなレベル。

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「VELONE」は 2022 年 4 月 21 日に Steam で発売される予定です。詳細はストアページでご確認ください。

Zar21について

Zar21として知られるEve Nohlは、ミュンヘン出身のアーティストであり、ビデオゲーム開発者です。彼女は、アート、パズル、アドベンチャーを組み合わせて、独自のスタイルのビデオゲームを制作しています。Moritz Krohnとのコラボレーションによる『VELONE』は、『LEAVES – The Journey』、『LEAVES – The Return』に続く、彼女の3作目のゲームです。

Daedalic Entertainmentについて

Daedalic Entertainmentは質の高いゲームをあらゆるプラットフォームで販売・開発しています。クラシックなアドベンチャーゲームやRPG、戦略・マルチプレイヤーゲームなど、優秀かつ多彩なラインナップを揃えています。50人以上の従業員を擁するDaedalicは現在、様々なコンソールやPC、モバイルプラットフォーム向けの革新的なゲームの新たなラインナップに取り組んでいます。ドイツ・ハンブルクに拠点を置くDaedalicは、ヨーロッパ最高峰のパブリッシャー兼デベロッパーの 1社です。『Deponia』や『Edna & Harvey』、『Silence』、『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』、『 Ken Follett’s The Pillars of the Earth』、『 The Long Journey Home』、『State of Mind』といったジャンルを決定づけるようなゲームを世に送り込み、Daedalicは、ドイツで最も権威のある2つのゲーム賞の記録保持者です。

Daedalic は現在、AAA タイトルの『The Lord of the Rings – Gollum』を製作中です。J.R.R.トールキンの伝説的な原作を忠実になぞりながら、これまでいかなるメディアでも語られてこなかった視点から『ゴラム』の物語を紡ぐアクションアドベンチャーです。

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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