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『MaxPayne』『MaxPayne 2』のリメイクが発表。「バレットタイム」をゲームに持ち込んだ有名ガンアクション

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 本日、Remedy Entertainmentが発表したプレスリリースにて、Rockstar Gamesとの新しい開発契約として『MaxPayne』『MaxPayne 2:The Fall of Max Payne』のリメイクを開発中であることが発表された。

 他にプレスリリースでは『QuantumBreak』『Control』で使用したのと同じエンジンであるNorthlightEngineを使用し、PC、PlayStation 5、およびXbox Series X|Sで発売することが発表されている。

 ゲームの開発予算はRockstar Gamesによってまかなわれ、ゲームの規模はRemedyが過去に制作したAAA級ゲームほどになるというから期待が膨らむ。

『MaxPayne』『MaxPayne 2』のリメイクがRockstar Gamesパブリッシングで開発中
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(画像は『MaxPayne』Steamストアページより)

 『MaxPayne』は主人公の復讐劇を描いたハードボイルド作品であり、映画『マトリックス』で知られる、タイリッシュなスローモーションのガンプレイ「バレットタイム」をゲームシステムとして導入した作品だ。

 アクションシューティングに大きな影響を与えた『MaxPayne』シリーズ。リメイクとして遊びやすくなるということで、発売された際にはプレイしてみてはいかがだろうか。

ライター
『プリパラ』、『妖怪ウォッチ』ありがとう。黙々とゲームに没頭する日々。こっそりと同人ゲーム、同人誌を作っています。ネオ昭和ビジュアルノベル『ふりかけ☆スペイシー』よろしくお願いします。
Twitter:@zombie_haruchan

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