『進撃の巨人』のVRアクションゲーム『進撃の巨人 VR: Unbreakable』2023年夏にMeta Quest 2に向けて発売決定。「立体機動装置」を操り空を飛び回る爽快感をVRで味わえる

 株式会社UNIVRSはマンガ『進撃の巨人』を題材としたVRアクションゲーム『進撃の巨人 VR: Unbreakable』を2023年夏に発売すると発表した。日本時間の12月8日(木)に配信された「UploadVR Showcase – Winter 2022」にてティザー映像も公開されている。

 『進撃の巨人』は2009年に別冊少年マガジンで連載を開始した諫山創氏によるマンガ作品。原作は2021年をもって完結を迎えており、単行本の累計発行部数は世界累計1億部を突破している人気作品だ。

 2023年には「The Final Season」の放送が決定しているアニメ版など、複数のメディアミックス展開が行われてきた。非VRタイトルではあるものの、コーエーテクモゲームスから『進撃の巨人』シリーズとして2016年、2018年にアクションゲームがリリースされてきた経緯も持つ。

 『進撃の巨人 VR: Unbreakable』は「Meta Quest 2」向けのVRゲームとなり、プレイヤーは調査兵団の一員となって人類の存亡をかけた巨人との戦いに挑む。自ら「立体機動装置」を操って空中を自由に飛び回る爽快感や、巨人に襲われ喰われる絶望感など、原作を彷彿とさせる体験を臨場感あふれるVR体験として味わえるようだ。

 記事執筆時点では実際のゲームプレイ画面などは公開されておらず、登場するキャラクターやアクションの詳細なども明らかにされていない。ただしプレイ人数については「1~2名」とされていることから、何かしらのマルチプレイ体験が用意されると見てよいだろう。

 『進撃の巨人 VR: Unbreakable』は2023年夏に、Meta Quest 2向けに発売される予定だ。引き続き、本作の続報にも注目していきたい。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


最新 VR 技術で立体機動を駆使して巨人を駆逐せよ! 新作 VR ゲーム『進撃の巨人 VR: Unbreakable』が 2023 年夏に発売予定!

『進撃の巨人 VR: Unbreakable』2023年夏にMeta Quest 2に向けて発売決定2

株式会社 UNIVRS(本社:東京都中央区、代表取締役:藤川啓吾)は、大人気漫画『進撃の巨人』(原作・諫山創、講談社)を題材とした本格アクション VR ゲーム『進撃の巨人 VR: Unbreakable』の制作を発表いたします。発表に伴い、ティザーPV を公開いたしました。発売は 2023 年夏を予定しております。

『進撃の巨人 VR: Unbreakable』ティザーPV:https://youtu.be/mgUg7j9RuPU

<絶望に立ち向かえ!『進撃の巨人』が本格 VR アクションゲームに!>

『進撃の巨人 VR: Unbreakable』は、漫画『進撃の巨人』を題材とした VR 専用立体機動ハンティングアクションゲームです。本作でプレイヤーは『進撃の巨人』の世界へと入り込み、調査兵団の一員となって人類の存亡をかけた巨人との戦いに挑みます。

自ら立体機動装置を操り自由に空中を飛び回る爽快感や巨人に喰われる恐怖に晒される絶望感など、原作で表現されていた体験がついに VR で実現します。『進撃の巨人』の世界をよりリアルに、よりハードにお楽しみいただける作品となるよう鋭意制作中です!

【ゲーム情報】

タイトル:進撃の巨人 VR: Unbreakable

原作:諫山創「進撃の巨人」(講談社『別冊少年マガジン』所載)

ジャンル:VR 専用立体機動ハンティングアクションゲーム

プレイ人数:1~2 名

発売開始(予定):2023 年夏

対応言語:日本語、英語

音声:日本語、英語

配信プラットフォーム:Meta Quest Store

対応ハード:Meta Quest 2

開発/パブリッシュ:株式会社 UNIVRS

ゲーム公式サイト:https://aotvrub.com/jp/

ゲーム公式 Twitter:https://twitter.com/Shingeki_VR_UB

©諫山創/講談社©UNIVRS, Inc.

<『進撃の巨人』について>

『進撃の巨人』(原作・諫山創、講談社)は、巨人が支配する絶望に満ちた世界で人類が生き残るため、主人公のエレンを始めとする調査兵団が巨人に抵抗する戦いを描いた、世界中から愛される大人気漫画です。

連載は 2009 年に別冊少年マガジンでスタートし、2021 年 4 月 9 日発売の「別冊少年マガジン 5 月号」にて完結、単行本の累計発行部数は世界累計 1 億部を突破しています。

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。
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