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社会人eスポーツプレイヤーを対象とした大会『ビーツーイーリーグ』が開催へ。競技タイトルは『グランツーリスモSPORT』と『プロ野球スピリッツA』

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 大日本印刷株式会社と株式会社NTTe-Sportsは5月9日、社会人eスポーツプレイヤーを対象としたeスポーツリーグ『B2eLEAGUE(ビーツーイーリーグ) SEASON1』を5月29日(日)開幕すると発表した。

 第1回大会となる本イベントはオンラインで開催し、参加費は無料。5月9日(月)から22日(日)にリーグへの参加者を募集する。

社会人eスポーツプレイヤーを対象とした大会『ビーツーイーリーグ』が開催へ01

 大会の競技タイトルは2017年にPS4向けに発売されたドライビングシミュレータの『グランツーリスモSPORT』、2015年よりiOS、Android向けに配信されているプロ野球ゲーム『プロ野球スピリッツA』の2タイトルだ。

 大会は仕事に従事する社会人が自由に参加できるトーナメント戦、上位競技者同士のリーグ戦を組み合わせたオープン&サーキット形式で実施され、リーグ公式戦の全大会をYouTubeで配信する。

参加資格は以下のとおり

・本大会の開催日時点で社会人であること。
・当日オンラインで試合に参加できること。
・WEB会議システムに接続できるPC、またはスマートフォン等を用意できること。

 本大会は「Business person to e-sports(ビジネスパーソンもeスポーツへ)」をコンセプトに、日本国内のすべての社会人eスポーツ競技者に向けて開催し、「競技者の誰もが目指すことがあたりまえ」となるようなリーグ1を目指しているという。

 5月に開催する第1回大会に続いて、7月、10月、11月に第2回から4回目の大会を開催し、12月には年間の優勝者を決めるGRAND FINALSを実施する予定だ。

 また、2024年度までにリーグ参加者数5万人と競技ゲームタイトル数6本を目指し、施設構築や運営支援、基盤システムをプラットフォームとして提供することも目標としている。

 このほかに、大日本印刷株式会社は本イベントにeスポーツ会員情報サービス 「DNP eSports PlayerPass」を提供する。

 本サービスはeスポーツ競技者が大会に参加する際に必要な各種手続き、リーグの試合記録の管理、大会情報の提供などを支援するサービスとなっており、同社が2020年から提供している「DNPスポーツ情報管理サービス」の機能を活用したものとなっている。

 大日本印刷株式会社は本サービスのシステムを拡張し、eスポーツ競技団体の利用を増やすことで、会員が1つのIDでどの団体の大会にも出場できるプラットフォームの構築を目指すという。

 『ビーツーイーリーグ』やeスポーツ会員情報サービス 「DNP eSports PlayerPass」の今後の展開により、eスポーツシーンの更なる盛り上がりに期待が高まる。

 興味がある読者は『ビーツーイーリーグ』に実際に参加したり、YouTubeで配信される試合を待とう。

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プレスリリースの全文は以下のとおり。


社会人eスポーツリーグ「B2eLEAGUE SEASON1」を5月29日に開幕

日本国内すべての社会人eスポーツ競技者が参加できる第1回大会の申し込みを開始

大日本印刷株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:北島 義斉、以下DNP)と株式会社NTTe-Sports(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:原田 元晴)は、社会人eスポーツプレイヤーを対象としたeスポーツリーグ『B2eLEAGUE(ビーツーイーリーグ) SEASON1』を5月29日(日)に開幕します。第1回大会『B2eLEAGUE SEASON1 -round1-』の開催にあたり、5月9日(月)~22日(日)に、リーグへの参加者を募集します。https://espp.sportscom.jp/

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【『B2eLEAGUE』のコンセプトと概要】
B2eLEAGUEは、「Business person to e-sports(ビジネスパーソンもeスポーツへ)」をコンセプトに、日本国内のすべての社会人eスポーツ競技者向けに開催し、“競技者の誰もが目指すことがあたりまえ”となるようなリーグ*1を目指しています。仕事に従事する社会人が、いつでも自由に参加できるトーナメント戦と、上位競技者同士のリーグ戦を組み合わせたオープン&サーキット形式を採用し、リーグ公式戦の全大会をYouTube等で配信します。
*1 リーグ開幕発表会の動画(2022年3月26日):https://www.youtube.com/watch?v=UOMoDQBE-Ko

【第1回大会の開催概要】
〇大会名称: B2eLEAGUE SEASON 1 -round 1-
〇開催日: 5月29日(日)12:00~21:00(予定)
〇配信URL:https://www.youtube.com/watch?v=LAMsczAFsEA
〇主催: 株式会社NTTe-Sports、DNP
〇協賛: 東日本電信電話株式会社、伊藤忠テクノソリューションズ株式会社、株式会社インゲート
〇後援: 一般社団法人日本eスポーツ連合
〇出演者: 「グランツーリスモSPORT」 MC兼実況 北川 義隆 解説 山中 智瑛
「プロ野球スピリッツA」 MC兼実況 馬人 解説 CLAY
〇公式サイト:https://b2eleague.com/
〇Twitter:https://twitter.com/B2eLEAGUE

【第1回大会 参加者の募集要項】
〇募集期間: 5月9日(月)~22日(日)23時59分まで
〇大会参加受付サイトURL(DNP eSports PlayerPass):https://espp.sportscom.jp/
〇大会進行管理:
eXeLABhttps://exelab.jp/videos/top
Tonamelhttps://tonamel.com/
〇ゲームタイトル:
・PlayStation®4用ソフトウェア「グランツーリスモSPORT」(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・「プロ野球スピリッツA」(KONAMI)
〇参加形式: オンライン
〇参加費: 無料
〇参加資格(抜粋):
・本大会の開催日時点で社会人であること。
・当日オンラインで試合に参加できること。
・WEB会議システムに接続できるPC、またはスマートフォン等を用意できること。
※申込み時点で未成年の場合は保護者同意書の提出が必要です。詳細は、公式サイトでご確認ください。
〇お問合せ:https://espp.sportscom.jp/#/inquiries/new
※協賛企業を随時募集中です。 お気軽にお問い合わせ下さい。

【eスポーツ会員情報サービス 「DNP eSports PlayerPass(プレイヤーパス)」】
DNPは、今回開催するB2eLEAGUEにeスポーツ会員情報サービス 「DNP eSports PlayerPass」を提供します。「DNP eSports PlayerPass」は、2020年からDNPが提供している「DNPスポーツ情報管理サービス」*2の機能を活用し、eスポーツ競技者と大会情報の一元管理や、大会の開催と参加を容易にするプラットフォームサービスです。eスポーツ競技者が大会に参加する際に必要な各種手続き、リーグの試合記録の管理、大会情報の提供などを支援します。今後、さらにシステムを拡張し、さまざまなeスポーツ競技団体の利用を増やすことで、会員が1つのIDでどの団体の大会にも出場できるプラットフォームの構築を目指します。
*2 DNPスポーツ情報管理サービス:

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【今後の展開】
DNPとNTTe-Sportsは、5月に開催する第1回大会に続いて、7月、10月、11月に第2~4回目の大会を開催し、12月には年間の優勝者を決めるGRAND FINALSを実施する予定です。また、2024年度までにリーグ参加者数5万人、競技ゲームタイトル数6本を目指すとともに、施設構築や運営支援、基盤システムをプラットフォームとして提供し、国内の社会人eスポーツ市場の拡大と地域間交流を促進していきます。

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ライター
ゲームアートやインディーゲームの関心を経て、ニュースを中心にライターをしています。こっそり音楽も作っています。

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