iOSに関する記事一覧
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武器×美少女をテーマに少女たちの戦いが描かれるバトルRPG『アサルトリリィ Last Bullet』配信開始。物語とリンクするテレビアニメ版第1話も期間限定で無料公開中
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アークシステムワークス、『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』のリブートを発表。2021年2月に配信へ
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全世界累計1億ダウンロードを突破した着せ替えコーデRPGのシリーズ最新作『シャイニングニキ』2021年に国内配信へ。クローズドベータテストの参加者募集も開始
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鍛冶屋経営RPG『砂の国の宮廷鍛冶屋』が発売開始。仲間とパーティーを組み、ダンジョンに潜り素材を収集、武器を作成して販売。冒険者兼鍛冶屋として宮廷鍛冶屋を目指そう
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クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW Powered by SoftBank」がiOSとiPadOSに対応。高スペックが必要なタイトルがスマートフォンなどでプレイできるようになるサービス
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『マインクラフト アース』6月末でのサービス終了が海外向けに発表。屋内から無料で残り期間を楽しむための最終バージョンも配信中
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PS4/Switch版名作シューティング作品集『ダライアス コズミックコレクション』が初の半額に。タイトー作品をお得に買える年末年始セール開催中
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『エルダースクロールズ:ブレイズ』の正式サービスが開始。人気RPGシリーズで知られるベセスダ・ゲームスタジオが自ら開発を手がけたiOS、Android向けアクションRPG
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iOS/Android向けゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が2021年2月24日にリリース決定。2016年の発表から3年以上の空白期間を経てようやくの「出走」へ
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『DEEMO -Reborn-』がNintendo Switch、iOS、Android向けに発売を開始。探索アドベンチャー要素が追加され、切なく幻想的な物語がフル3Dで生まれ変わる
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最大「50対50」の大規模戦を手軽に楽しめる。新作陣取りシューティングゲーム『戦陣-SENJIN-』をUUUMが発表、事前登録受付やクローズドベータテストの情報も公開
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『Elona Mobile』のクローズドベータテストが本日12月16日12時よりスタート。「自由すぎる」ことで有名なフリーゲームのモバイル移植版
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『サクラ大戦』シリーズの「未来で起こり得た可能性の1つ」を描くドラマティックRPG『サクラ革命』配信開始。キャラクター原案のオハラミサオ氏による描き下ろしイラストも公開
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漫画アプリ「GANMA!」で人気の頭脳派サバイバルアクション作品が位置情報ゲームになって登場。『多数欠urSTORY』期間限定で配信開始
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人気のホラー脱出ゲーム『青鬼』の新プロジェクトが始動へ。基本プレイ無料にてiOSとAndroidで12月にリリース予定
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視聴者のコメント投票でキャラクターを操作する『リーグ・オブ・レジェンド ワイルドリフト』の配信イベントが12月10日19時から開催へ。成功すれば2021年井全ユーザーへプレゼント
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『サクラ革命』が受け継いだ「サクラ大戦らしさ」とはなんなのか──SLGのような戦闘パートも楽しめた先行体験プレイ&トークセッションレポート
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YouTubeクリエイターのゴウキ氏が描き下ろす、絵本のようなアニメーションが特徴のゆるふわお金稼ぎゲーム『こわしてかせげ』12月5日よりリリースへ
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幻のPC向けアドベンチャーゲーム『ガラージュ』が完全版として復活。モバイル版のクラウドファンディングを実施へ、10万円の支援でオリジナル版も手に入る
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ベセスダが開発を手がけるモバイル向けRPG『エルダースクロールズ:ブレイズ』日本語版の事前登録が受付中。壮大な世界設定の世界をスマートフォンに最適化された操作で楽しめる
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PS StoreでPS4の名作タイトルが2000円以下となる大型セール開催中。『バイオ7』や『GRAVITY DAZE 2』など2月3日まで大安売り
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クトゥルフ神話をベースにした一人称視点ホラーゲーム『THE SHORE』リリーストレイラー公開。3Dアーティストがひとりで開発する雰囲気抜群な作品
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もしも『Bloodborne』が初代PlayStationでリリースされていたら。ファンがPS1風グラフィックでゲームをディメイク中
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『シン・エヴァンゲリオン劇場版』の公開が再延期に、Razerの1680万色に光るゲーミングマスクが話題に【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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影から影を渡り自分の肉体を目指す『SCHiM』Steamストアページオープン。子供の頃の遊びを思い起こすアクションで、スタイリッシュなアートスタイルの世界を巡る。
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『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】