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進化した鳥になって6500万年後の海を冒険するゲーム『グレイシャード』最新映像が公開。氷の海を飛び、瞬間形成される結晶の刃で数々の敵に立ち向かおう

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 PLAYISMは5月20日(土)の「INDIE Live Expo 2023」にて、『グレイシャード』の最新映像を公開した。また、本作のパブリッシングを担当することを明らかにしている。

 『グレイシャード』は6500万年後の地球、大氷河期によって地球全体が巨大な雪玉と化した全球凍結の世界を舞台とするアクションアドベンチャーゲームだ。この世界では、高度な知性と特異な代謝を発展させた鳥類の末裔「トゥアイ」が繁栄しており、プレイヤーもトゥアイの1羽として永遠の冬に訪れた脅威に立ち向かっていく。

 ゲーム中では近接攻撃や遠距離攻撃、そしてアビリティを使い分けるダイナミックアクションを駆使して数々の敵に立ち向かう。熱と冷気を操ることができるトゥアイは結晶を瞬間形成して冷たく輝く刃として敵を切り裂いたり、あるいは結晶を弾丸のように発射して敵を攻撃するといったアクションが楽しめる模様だ。

 また、氷の空に生い茂る草原、海底を覆う好熱魚の群れ、重力から解き放たれて巨大化したワニなど、6500万年後の世界にはユニークな生態系が広がる。氷の下に広がる海を探索し、まだ見ぬ驚異を見つけ出そう。

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 本作を手がけるStudio Snowblindは『プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション』や『すみれの空』でプロデューサーを務め、プログラマーやテクニカルアーティストなどとしても各タイトルに携わったゲームクリエイター・渋谷啓氏が立ち上げたスタジオだ。デビュー作となる『グレイシャード』では、その制作の大部分を個人で進めているという。

 今回、渋谷氏は「個人的に業界で最も敬愛するパブリッシャーの一つであるPLAYISMから本作がパブリッシングされるということに興奮を隠せません」といったコメントを公開。今後も三次元的に動けるアクションの面白さに磨きをかけつつ、ゲームプレイに奥行きを持たせる要素の開発にも取り組んでいくと抱負を語った。

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 『グレイシャード』はPC(Steam)向けの発売を予定しており、発売日や価格、家庭用ゲーム機などでの展開は未定とされている。引き続き、本作に関する続報にも注目していきたいところだ。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


遠未来海中アクションアドベンチャー『グレイシャード』グローバルパブリッシュを発表。最新映像が公開。

インディーゲームパブリッシングブランド“PLAYISM”(https://playism.com/)(運営:株式会社アクティブゲーミングメディア)は、クリエイター渋谷啓による個人開発スタジオ”Studio Snowblind”が手掛ける、ソウルスライクな要素を持つ遠未来海中アクションアドベンチャー『グレイシャード』をパブリッシュすることを発表いたします。また、本日5月20日にインターネット配信されるインディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2023」のINDIE Live Premiereコーナーにて、本作が最新トレーラーとあわせて紹介されていますのでご覧ください。

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ゲーム紹介

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グレイシャードの舞台は6500万年後の地球。大氷河期によって地球全体が巨大な雪玉と化した全球凍結の世界で、生命は分厚い氷の下に残された海にその活路を見出した。

緑生い茂る氷の空、自ら光を生み出し海底を彩る魚たち。この新たな生命の黄金時代に繁栄を謳歌する種がいた。鳥類の末裔、トゥアイ。高度な知性と特異な代謝を発展させた彼らの歴史は数千万年にも及び、その繁栄は盤石のものであった。豊かな生態系を育む大氷河期、『永遠の冬』が続く限りにおいて―

プレイヤーはトゥアイの一羽として、永遠の冬に訪れた脅威に立ち向かう。

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海中で繰り広げられるダイナミックなアクション

グレイシャードの戦闘はリアルタイムに近接攻撃と遠距離攻撃、そしてアビリティを使い分けるダイナミックアクション。熱と冷気を操るトゥアイ種の能力を解き放ち、鳥類、そして恐竜から続く頂点捕食者の血脈を示せ。

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多種多様なアビリティ、スキルを組み合わせて自分だけのビルドをつくれ

超臨界水のトンネルを作り出す高速泳法、結晶を瞬間形成して作られる使い捨ての刃―熱を操るトゥアイ種の様々なアビリティやパッシブスキルを組み合わせてビルドをカスタマイズ。

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6500万年後の氷の下の世界を探索しよう

氷の空に生い茂る草原、海底を覆う好熱魚の群れ、そして重力から解き放たれて巨大化したワニなど、6500万年後の海に広がるユニークな動植物群。氷下の海を探索し、まだ見ぬ驚異を発見しよう。

『静かの海』トレーラー(2023.05.20)

URL:https://youtu.be/TynONRumHew

発売時期は未定ではありますが、開発中の状況やイベント出展などの情報をSteamニュースや公式Twitterにて適時発信いたしますので、Steamページ(https://store.steampowered.com/app/2052300)および『グレイシャード』公式Twitter(https://twitter.com/glacieredgame)、PLAYISM公式Twitter(https://twitter.com/playismJP)のフォローをお願いします。

最新スクリーンショット

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開発スタジオ紹介

Studio Snowblindは、『プロジェクト・ニンバス(TM):コンプリート・エディション』や『すみれの空』でプロデューサーを務め、プログラマー、テクニカルアーティスト、VFXアーティスト、UXアーティストとしても同タイトルに携わったゲームクリエイター、渋谷啓が立ち上げた個人インディーゲームスタジオです。

PS3(R)/Xbox 360(TM)/Wii (TM)時代からコンソールゲームを含む多様なゲームシーンに国内外を問わず携わり続け、近年では多数のインディーゲームの日本向けローカライズに従事した経験を活かし、インディーならではの個性と作家性を追及したタイトルの制作を使命としています。『グレイシャード』は本スタジオ初の作品となり、その制作の大部分を個人で進めています。

開発者からのメッセージ

個人的に業界で最も敬愛するパブリッシャーの一つであるPLAYISMから本作がパブリッシングされるということに興奮を隠せません。

制作発表以降、大変多くの反響を頂いている本作をユーザーの皆様にご満足いただける形でお届けできるよう、パブリッシャーと一丸となって制作に注力しています。

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三次元的に動ける本作の特徴を生かしたアクションの面白さに磨きを掛けつつ、プレイヤーキャラクターの成長要素や6500万年後の凍り付いた海に棲息する個性豊かなクリーチャー、昼夜の概念など、ゲームプレイに奥行きを持たせる要素の開発にも取り組んでいます。どうぞお楽しみに!

『グレイシャード』開発スタジオ Studio Snowblind代表・渋谷啓

製品概要

タイトル: グレイシャード

Steamストアページ: https://store.steampowered.com/app/2052300

ゲーム公式ページ: https://glaciered.com/

ゲーム公式Twitter: https://twitter.com/GlacieredGame

開発元: Studio Snowblind

発売元: PLAYISM

発売プラットフォーム: Steam(PC)
※コンソールは未定

発売日: 未定

販売予定価格: 未定

ジャンル: アクションアドベンチャー

対応言語: 日本語・英語・中国語(簡体字/繁体字)

※フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語に対応予定

レーティング: 未定

権利表記: © Studio Snowblind All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.

※これは INDIE Live Expo 2023 で紹介する内容の一部です。

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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