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美しいピクセルアートが魅力の高評価ローグライクアクションゲーム『アストラル アセント』ついに正式リリース。ローカル&オンラインでのふたり協力プレイも楽しめる

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フランスのインディースタジオ「Hibernian Workshop」は日本時間の11月15日(水)、『アストラル アセント』を発売した。

『アストラル アセント』はファンタジー世界を舞台にした2Dローグライク・アクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーは4人のキャラクターから主人公を選び、強大な12体の守護者「ゾディアック」に守られた「ガーデン」を攻略していく。ゲームはふたり協力プレイにも対応しており、オンラインとローカルでフレンドと一緒に遊べる模様だ。

美しいピクセルアートとともに鮮やかなファンタジー世界を描いたグラフィックが見どころで、公開されているスクリーンショットからも多彩なロケーションが見て取れる。また華やかなフィールドだけでなく、作り込まれたキャラクターのアニメーションも注目ポイントのひとつと言えるだろう。

プレイヤーが選べる4人のキャラクターは、アサシンギルドの生き残りでスピードに長けた「アイラ」、魔石を使って敵を貫く彫刻家「キャリー」など。ゲーム中には数百にもおよぶスペルが登場し、それらを組み合わせながら自分だけのプレイスタイルを作り出していくという。

本作は2022年4月に早期アクセス版としてリリースされ、Steamでは1000件以上のレビューを集めたうえで「非常に好評」と高い評価を獲得している。今回はついに正式リリースを迎える形で、最終ボスをふくむ3つの新しいゾディアックボスが追加。さらにふたつの高難度フェーズが用意されている。

ゲームのエンディングは17種類におよび、そのすべてがアニメーション化されているとのこと。さらに2024年には5人目のプレイアブルキャラクターも登場予定だ。

ローグライクアクションゲーム『アストラル アセント』正式リリース1

『アストラル アセント』はPC(Steam)向けに11月15日(水)より製品版が発売中。本作に関する詳細については、以下のリリースも参照されたい。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


アストラルアセント、本日11月15日Steamで正式リリース Steamで今すぐプレイ可能な超高速ローグライトゲーム。

ローグライクアクションゲーム『アストラル アセント』正式リリース2

フランスのインディースタジオ、Hibernian Workshopは2023年11月15日、PC/Mac/Linux版( Steam)版「アストラルアセント」を正式リリースしました。価格は2,570円となっています。この超高速ローグライトゲームでは、プレイヤーが4人のユニークなヒーローを率いて、現代のファンタジーピクセルアートの世界で12の強力なボス、ゾディアックと戦います。

ローンチトレーラーを見る

「アストラルアセント」は2022年4月からアーリーアクセスを開始し、現在Steamで最も多くウィッシュリストに登録されているローグライトインディーゲームの一つとなりました。92%の「非常に好評」のレビューを獲得し、この1.0アップデートでは、最終ボスを含む3つの新しいゾディアックボスが追加され、2つの高難易度フェーズがあります。また、作曲家のデール・ノース(River City Girls 、Wizard of Legend)と歌手のエミ・エヴァンス(Nier、Dark Souls)によるメインサウンドトラックテーマが含まれています。

プレイヤーは、数百のカスタマイズ可能なスペルをアンロックして自分だけのゲームプレイスタイルを作り出します。そして、美しく手作りされた世界で挑戦的な敵を倒すためにそれらを使用します。

プレイヤーが死ぬたびに、パーク、召喚、ユニークなオーラ、その他のゲームプレイ要素を変更することができます。ゲームにはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードがあり、Steamのリモートプレイを使用して、友達とローカルまたはオンラインで協力プレイができます。

ゲームには17種類の異なるエンディングがあり、すべてアニメーション化され、ナレーションが付いています。また、2024年には5人目のプレイアブルキャラクターもリリースされる予定です。

PC/Mac/Linux版(Steam)版「アストラルアセント」は現在Steamでプレイ可能です。詳細については、アストラルアセントの公式ウェブサイトをご覧いただくか、Twitterの@hibernianwsをフォローするか、またはこちらの公式Discordチャンネルに参加してください。

Hibernian Workshopについて

Hibernian Workshopは、フランス南西部のアングレームに拠点を置くフランスの独立系ゲームスタジオです。このスタジオは、Dark DevotionのKickstarterキャンペーンを通じてコミュニティの支援を受け、その情熱を職業に変えることができた自己学習のゲーム開発者とアーティストで構成されています。

Dark Devotionの成功により、スタジオは成長し、小さな独立系アウトフィットに素晴らしい才能を加えることができました。スタジオは、プロジェクトがクランチフリーであることを知って、全員が自分のライフスタイルに合わせて勤務時間を調整する自由を持ち、在宅勤務できるように設定されています。

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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