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日本最大のゲーム開発者向け講演イベント「CEDEC2024」8月21日から開催決定。国内トップレベルの技術者たちによる約200ものセッションが聴ける

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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(以下、CESA)は、コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」を8月21日(水)から23日(金)の3日間にかけて開催すると発表した。今年度はリアル会場の「パシフィコ横浜ノース」と、オンラインのハイブリッド形式となる。

「CEDEC」(コンピュータ エンターテインメント デベロッパー カンファレンス)は、CESAが主催する日本最大の開発者向けカンファレンス。会期中には応募で集まった国内トップレベルの技術者たちによる約200ものセッションが行われ、ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなどを聴講できる。

「CEDEC2024」では大成功を収めた2023年度に続き、現地とオンラインの両方のメリットを活かせるハイブリッド開催を継続。ゲーム開発に関する知識の共有と技術交流をさらに加速させるという目標を体現すべく、開催テーマは「エンカウント」と定められた。

発表にあわせ、2月1日(木)からは「CEDEC2024」のセッション講演者の公募がスタート。締め切りは4月1日(月)の午前10時までとなり、応募対象者は「コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方」とされている。

公演内容はエンジニアリングやプロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザインなど多岐にわたり、応募は「CEDEC2024」の公式サイトから行える。なお、応募者と採択者にはそれぞれ特典が用意されているので、詳細は公式サイトの応募フォームを参照されたい。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス CEDEC2024 開催概要発表

セッション講演者の応募受付を開始
応募期間︓2月1日(木)から4月1日(月)午前10時まで

【会期】 2024年8月21日(水)~23日(金)
テーマは「エンカウント」に決定

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称︓CESA、会長︓辻本春弘)では、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2024 (Computer Entertainment Developers Conference 2024)」を、好評だった昨年に引き続きリアル会場(パシフィコ横浜ノース)とオンラインのハイブリッド形式で開催します。会期は、8月21日(水)から23日(金)までの3日間です。

そして本日2月1日(木)より、CEDEC2024のセッション講演者の公募を開始します。締切は4月1日(月)の午前10時まで。下記のCEDEC2024の公式サイトよりご応募ください。

また、今年のCEDEC2024のテーマは「エンカウント」に決定。今年もオンラインと現地でのメリットを活かせるハイブリッド開催を継続することで、ゲーム開発に関する知識の共有と技術交流をさらに加速させていきたいと考えています。

■CEDEC2024セッション講演者公募概要

応募対象者︓コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデミック・基盤技術などに関連した技術やアイデア、ノウハウ等。
応募期間︓2月1日(木)~4月1日(月)午前10時
応募方法︓下記のCEDEC2024の公式サイトにてお申込みください。
★お申込みおよび詳細はこちら
URL︓https://cedec.cesa.or.jp/2024/#p-index-guide
※特典の詳細については、URLをご確認ください。

CEDECとは、3日間かけて開催する日本国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスです。会期中は応募で集まった国内トップレベルの技術者により、約200ものセッションが行われ、ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど、ゲームに関わるあらゆる分野の興味深い話が聴講可能です。

なお、ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんした「CEDECゲーム開発技術ロードマップ」や、過去のCEDECで発表されたセッションの資料などの情報を公開しているサイト「CEDEC Digital Library(CEDiL)」(https://cedil.cesa.or.jp/)も公開中です。

■「CEDEC2024」開催概要
・名称︓コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2024(CEDEC2024)
・会期︓ 2024年8月21日(水)~23日(金)
・会場︓ハイブリッド開催/リアル会場︓パシフィコ横浜ノース、オンライン会場︓公式サイトにて予定
・主催︓一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
・公式サイト︓ https://cedec.cesa.or.jp
※本件に関する一般の方からのお問い合わせ先︓「CEDEC運営事務局」 e-mail︓secretariat@cedec.jp

■CEDEC2024に向けて。(運営委員長金井大より)

「初のハイブリッド開催となったCEDEC2023ですが、ご参加いただいた皆様のご協力もあり、大成功を収めることができました。
CEDEC2024でも、オンラインと現地でのメリットを活かせるハイブリッド開催を継続することで、ゲーム開発に関する知識の共有と技術交流をさらに加速させていきたいと考えています。
これを体現すべく、CEDEC2024の開催テーマは「エンカウント」としました。
長かったコロナ禍の終焉が見え始める中、開発者の皆様がエンカウント=直接出会って意見を交わす場所を提供することで、互いに刺激を受け、ゲーム開発に関する新たなアイデアやインスピレーションを生み出すことができると確信しています。
CEDEC2024へのご参加を心よりお待ちしております。会場でエンカウントしましょう︕」

(補足情報)

■「CEDECゲーム開発技術ロードマップ2023年度版」を公開

CEDEC運営委員会では、ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんした「CEDECゲーム開発技術ロードマップ」を2009年から毎年公開しています。
CEDECでのセッションの傾向などから、近い将来のゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、研究、議論に活用できる内容となっています。

★「CEDECゲーム開発技術ロードマップ2023年度版」の詳細はこちら
https://cedec.cesa.or.jp/2024/outline/roadmap/

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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