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『ジョジョの奇妙な冒険』アニメシリーズのモバイルオンラインゲーム配信権をgumiが獲得、2025年のリリースに向けて開発中。進捗は随時、公表予定

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株式会社gumiは、『ジョジョの奇妙な冒険』アニメシリーズの国内におけるモバイルオンラインゲーム配信権を獲得したことを発表した。2025年のリリースに向けてゲームを開発中としている。

『ジョジョの奇妙な冒険』は、1987年より集英社の週刊少年ジャンプで連載を開始した荒木飛呂彦氏の漫画シリーズ。

仲間たちとの絆・強敵との死闘などを通じて人間讃歌のテーマを個性的な表現方法で描き、シリーズ累計発行部数は1億2千万部を誇る。連載開始25周年を迎えた2012年に、初のテレビアニメとして『ジョジョ の奇妙な冒険』(原作第1部・原作第2部)を放送。

その後、2014年に「スターダストクルセイダース」(原作第3部)、2016年に「ダイヤモンドは砕けない」(原作第4部)、2018年には「黄金の風」(原作第5部)とテレビ放送し、2021年にはシリーズ最新作「ストーンオーシャン」(原作第6部)の全世界配信がスタート。2022年にアニメシリーズ10周年を迎えた。

今回は、gumiがアニメのモバイルオンラインゲーム配信権を獲得、現在、ゲームを鋭意開発中だという。2025年中のリリースを目標としており、開発の進捗は随時、公表するとしている。

gumiは、同社のスタジオ「Studio FgG」が開発をしたシミュレーションRPG『アスタータタリクス』のほか、『誰ガ為のアルケミスト』、『ファントム オブ キル』などを代表作にもつ会社だ。

はたしてアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』がどのようなゲームになるのか、今後の続報に期待したい。

プレスリリース全文は以下のとおり。


『ジョジョの奇妙な冒険』アニメーションシリーズの国内におけるモバイルオンラインゲーム配信権を獲得

『ジョジョの奇妙な冒険』アニメシリーズのモバイルオンラインゲーム配信権をgumiが獲得、2025年のリリースに向けて開発中_001

株式会社gumi(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:川本寛之、以下「gumi」)は、『ジョジョの奇妙な冒険』アニメーションシリーズの国内におけるモバイルオンラインゲーム配信権を獲得いたしましたことをお知らせいたします。

なお、本作に関しては、2025年中のゲームリリースに向けgumiにて鋭意開発中であり、開発の進捗に関しては随時公表を行ってまいります。

gumiは今後とも、これまで培ってきたモバイルオンラインゲームの開発、運用ノウハウを存分に活用のうえ、クオリティの高いコンテンツを皆さまに提供すべく取り組んでまいります。

■『ジョジョの奇妙な冒険』とは
1987年より週刊少年ジャンプ(集英社)で連載を開始した荒木飛呂彦原作の漫画シリーズ。仲間たちとの絆・強敵との死闘などを通じて人間讃歌のテーマを個性的な表現方法で描き、シリーズ累計発行部数は1億2千万部を誇る。連載開始25周年を迎えた2012年に、初のテレビアニメーションとして「ジョジョ の奇妙な冒険」(原作第1部・原作第2部)を放送。シーン特色・カット特色など漫画の書き文字を文字エフェクトとして演出に取り入れるなど原作の魅力を損なうことなくアニメーション化し、ファンから高い支持を得る。その後、2014年に「スターダストクルセイダース」(原作第3部)、2016年に 「ダイヤモンドは砕けない」(原作第4部)、2018年には「黄金の風」(原作第5部)とテレビ放送し、2021年にはシリーズ最新作「ストーンオーシャン」(原作第6部)の全世界配信がスタート。2022年にアニメシリーズ10周年を迎えた。

権利表記:
©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険THE ANIMATION PROJECT


【会社概要:株式会社gumi】
gumiは、「Wow the World! すべての人々に感動を」をMissionに掲げ、モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業の二つの事業を展開しています。モバイルオンラインゲーム事業ではオリジナルタイトルの開発とともに、他社IPタイトルの開発も行っています。ブロックチェーン等事業ではブロックチェーン領域におけるブロックチェーンゲーム等のコンテンツ開発、海外を中心としたファンド投資、有力ブロックチェーンのノード運営に注力するとともに、XR領域における投資も行っております。

会社名 株式会社gumi
所在地 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-34-7 住友不動産西新宿ビル5号館
代表者 川本 寛之
設立 2007年6月13日
資本金 13,080百万円(2023年4月末時点)
事業内容 モバイルオンラインゲーム事業
ブロックチェーン等事業
URL https://gu3.co.jp/

ライター
85年生まれ。大阪芸術大学映像学科で映画史を学ぶ。幼少期に『ドラゴンクエストV』に衝撃を受けて、ストーリーメディアとしてのゲームに興味を持つ。その後アドベンチャーゲームに熱中し、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』がオールタイムベスト。最近ではアドベンチャーゲームの歴史を掘り下げること、映画論とビデオゲームを繋ぐことが使命なのでは、と思い始めてる今日この頃。
Twitter:@fukuyaman

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