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ハクスラアクションRPG『Path of Exile 2』コンソール版が正式発表、PS5にて2024年後半にアーリーアクセスを開始へ。クロスプレイにも対応

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5月31日(金)7時よりYoutubeにて放送されている「State of Play」にて、『Path of Exile 2』(以下、『PoE 2』)の最新情報が公開された。コンソール版が発表されており、2024年後半にPS5上でアーリーアクセスを開始する。

『Path of Exile』はニュージーランドに拠点を置くGrinding Gear Gamesが開発し、2013年にリリースされたアクションRPGである。並みいる敵をなぎ倒す爽快感などを売りにした「ハック&スラッシュ」と呼ばれるゲームジャンルのひとつ。

2019年には続編となる『PoE 2』が発表されたが、2020年から世界中で猛威を振るっている新型コロナウィルス感染症などの影響を受けて公開日が延期されていた。

今回の発表では、PS5でのアーリーアクセスが2024年後半におこなわれることが明らかになったほか、“COUCH”コープモードが存在することや他プラットフォームとのクロスプレイ、複数のプラットフォーム間でセーブデータを同期できるクロスプログレッションに対応することなどが記載されていた。

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PS5版『PoE2』のアーリーアクセスが開始される詳細な日時はまだ発表されていない。興味のある方は続報をチェックしてほしい。

※画像はすべて配信中の映像からキャプチャしたものです。

プレスリリース全文は以下のとおり。


『Path of Exile 2』、コンソール版のリリースを発表!早期アクセス版を年内に提供開始

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Grinding Gear Games は、本日 2024 年 5 月 31 日に開催された PlayStation の動画配信番組「State of Play」で、次世代無料プレイアクション RPG『Path of Exile 2』のコンソール版リリース予定を発表しました。本作は、今年後半を目途に複数のプラットフォームで同時に早期アクセス版が提供開始される予定です。

『Path of Exile 2』では、新機能「カウチ Co-op(ローカル協力プレイ)」が実装されます。プロジェクトのゲームディレクターであるジョナサン・ロジャース氏は、「カウチ Co-op は長年計画していたことです。アクションRPG は複数名で一緒にプレイするほど楽しいジャンルであると考えているため、同じ部屋で一緒にプレイできたら更に楽しいと思い、実装に至りました。」と述べています。

また、『Path of Exile 2』コンソール版では PC 版同様、クロスプレイとクロスプログレッションも搭載します。『Path of Exile 2』コンソール版のトレーラー動画はこちらでご覧いただけます。

また、『Path of Exile 2』の新機能についての詳細な解説動画はこちらでご覧いただけます。

PlayStation「State of Play」での主な発表内容は以下の通りです。

■新「カウチ Co-op」モード
プレイヤーは、複数人でゲームをプレイするために、複数のデバイスを用意する必要はありません。新機能である「カウチ Co-op」は、サポートしている全てのプラットフォームで利用可能のため、コントローラーが 2つあればプレイすることができます。プレイヤー達は、一つのアカウントで共にプレイするか、同じ PC またはコンソールで 2 つの異なるアカウントでログインすることができます。

■コントローラー体験の再定義
『Path of Exile 2』では、プレイヤーのコントローラー使用時の体験の快適さを再設計しました。デュアルスティックコントロールや、24 のバインドスロットでコントロールスキームを完全にカスタマイズ可能な新たな割り当て設定(ボタンバインド)機能、およびインベントリ(持ち物)管理機能の再設計により、ゲームを簡単に始められます。さらに、新たに編成されたコンソール担当のチームメンバー各自がそれぞれ各スキルの担当者となり、コントローラーでのプレイもスムーズに遊べるように努めています。

■ゲームをより分かりやすく
『Path of Exile』はその複雑さに定評があるゲームでしたが、『Path of Exile 2』では、新しいプレイヤーでもゲームのメカニックを理解し、自由に探索できるよう、より分かりやすく設計しています。多くの構造を簡素化するだけでなく、ゲーム内のスキル学習動画で、各スキルの動作方法と戦闘での使用方法を説明している他、アイテムのツールチップ表示に追加された新しいヘルプシステムにより、プレイヤーはボタンを押すだけでステータスがどのように機能するかを確認することができます。また、自身の選択がゲーム内のキャラクターにどのような影響を与えるかを確認できる新しいシステムが導入されたことで、プレイヤーはゲームへの理解がよりに簡単になりました。

■クロスプレイとクロスプログレッションの同時ローンチ
『Path of Exile 2』では、対応する全てのプラットフォームで完全なクロスプレイとクロスプログレッションを導入します。これにより、異なるプラットフォームでプレイしている友達とも一緒にプレイすることが可能となり、コンソールから PC へとプラットフォームを変更しても進行状況を失うことなくプレイすることができます。ローンチ含め、今後すべてのアップデートは、PC 版とコンソール版が同時に配信されます。

『Path of Exile 2』の主な特徴:
●次世代アクション RPG
『Path of Exile 2』は Grinding Gear Games がお届けする次世代アクション RPG です。オリジナルの『Path ofExile』から数年後、プレイヤーは Wraeclast(レイクラスト)の暗い世界に戻り、広がる腐敗を終わらせることを目指します。

●旧クラスと新クラス -12 種類のキャラクタークラス-
『Path of Exile 2』には 12 のキャラクタークラスがあり、Strength(筋力)、Dexterity(器用さ)、Intelligence(知力)の組み合わせごとに 2 つずつ用意されています。複数のクラスのスキルを組み合わせて、理想的なキャラクター・ビルドを作ることが可能です。12 のキャラクタークラスはそれぞれ 3 つのアセンダンシー特化を
持っており、合計 36 のアセンダンシークラスから選択することができます。

●ユニークなボスとの遭遇
『Path of Exile 2』では、各クエストでボスと遭遇することになります。アクトを進むにつれて、100 以上のボスと戦うことになり、それぞれ独自のメカニクスが用意されています。

●新スキルジェムシステム
インパクト大なアクティブスキルを付与する 240 個のスキルジェムと、その挙動を変更す る 200 個のサポートジェムが用意されています。今後はパッシブスキルツリーを戦いに特化させることができるようになり、操るキャラクターは二つの全く異なる戦闘スタイルをいつでも自由に切り替えることができます。

●緻密な装備システム
『Path of Exile 2』では、Wraeclast(レイクラスト)を探検しながら数百種類の装備を発見することができます。これらにはさまざまな魔法の修飾子がありますが、古代の力が宿るユニークなバリエーションも見つけることができます。

●エンドゲーム
『Path of Exile 2』の 6 幕のメインクエストが終了すると、エンドゲームにアクセスできます。100 以上あるエンドゲームマップにはそれぞれボス戦があり、『Path of Exile』の過去のリーグを刷新できるようになっています。

『Path of Exile 2』は、2024 年の年末までに PC、macOS、Xbox Series X|S、PlayStation 5 で早期アクセス版が配信されます。『Path of Exile 2』の詳細については、pathofexile2.com にアクセスしてください。

『Path of Exile 2』製品概要
タイトル: 『Path of Exile 2』
ジャンル: 次世代アクション RPG
プラットフォーム: PC、macOS、Xbox Series X|S、PlayStation 5
配信日時: 未定
価格: 基本プレイ無料
※ゲーム内課金あり
公式サイト: https://jp.pathofexile.com
Steam ページ: https://store.steampowered.com/app/2694490/Path_of_Exile_2/
Twitter: https://x.com/pathofexile
YouTube: https://www.youtube.com/user/grindinggear
Discord: https://discord.com/invite/HkWGu3C

権利表記: ©2010-2024 Grinding Gear Games
*記載されている会社名および製品・サービス名は、各社の登録商標または商標です。

Grinding Gear Games(グラインディング・ギア・ゲームズ)について
Grinding Gear Games は 2006 年に設立され、ニュージーランドのウェスト・オークランドを拠点としています。GGG のチームメンバーは様々な国の出身で、人工知能やソフトウェアセキュリティから工業デザインやプロトーナメントゲーミングまで、多様な経歴を持っています。リリース後、高い評価を得た主力タイトル『Path of Exile』において、GGG は継続的な拡張と新コンテンツのリリースに尽力してきました。テンセントは 2018 年に GGG の株式を過半数取得しました。

編集者
小説の虜だった子供がソードワールドの洗礼を受けて以来、TRPGを遊び続けて20年。途中FEZとLoLで対人要素の光と闇を学び、steamの格安タイトルからジャンルの多様性を味わいつつ、ゲームの奥深さを日々勉強中。最近はオープンワールドの面白さに目覚めつつある。
Twitter:@reUQest

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