バイト中のミスは招かれざるお客様を呼び寄せる。素早く正確に調理しつつ、奇妙なバイト生活からの脱出方法を探れ... [続きを読む]
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集計期間:2024年8月6日17時~2024年8月6日18時
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「サンリオバーチャルフェスティバル 2024」サマーエディションの初開催が決定。バーチャル空間上の「サンリオピューロランド」を舞台に、リアルでは体験できないパレード演出やパフォーマンスを楽しめるイベント
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『ぼのぼの』の「しまっちゃうおじさん」がアクリルスタンドになって登場。おじさんを動かしてぼのぼのをしまったり、しまわなかったりできる。ヴィレッジヴァンガードオンラインストアにて予約受付中
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新作ゲーム『マルウェア』がSteamで「非常に好評」。インストーラーに隠された害悪ソフトの抱き合わせを回避せよ。あの手この手でマルウェアをインストールさせようとする悪徳ベンダーの手の内を暴き、20世紀末のインターネット民を救おう
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『ブラック・ジャック』の全てを見せる展覧会が名古屋で開催中。『ブラック・ジャック』のキャラクターたちの裏側紹介や生原稿の展示も
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「ちいかわ」が「災害時に頼りになりそうなアニメキャラ」で10位にランクイン。理由は「癒されるから」という全く頼りにならなさそうなもの
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架空世界を創作して神視点で行方を見守るシミュレーターゲーム『ファンタジーマップシミュレーター』発表。国同士が戦争や外交を通して発展・滅亡していく様子を見て楽しもう
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真島ヒロ先生が自腹で3000万出して取り組んだ『FAIRY TAIL』のゲームがついにお披露目。ドット絵のキャラが生き生きと動く『FAIRY TAIL ダンジョンズ』、『FAIRY TAIL ビーチバレーをぶっ壊せ』がSteamでストア公開され、順次発売予定。正直めっちゃ面白そう
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『ゼンゼロ』がNPCにもこだわってるって知ってた?ただのモブとは言わせない、もはやネームド級に気合いの入ったモブを探してみた
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なぜ、漫画家・真島ヒロは「3000万自腹」で『FAIRY TAIL』のオリジナルゲーム制作を支援しようと思ったのか? 2年の制作期間を経て、ゲーム完成間近の今の心境をぶっちゃけ聞いてみた
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中小企業がなんとなくインディーゲーム開発に乗り出すと何が起きるのか!? スケジュール、予算、PR…あらゆる点に潜む“落とし穴”にハマってしまった事例から学ぶ「縛りだらけのインディーゲーム開発」の世界
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】