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伝説のトラウマゲーム『リンダキューブ』のポップアップストアイベントが12月24日より開催決定。あわせて、株式会社メテオライズがビッグローブ株式会社より『リンダキューブ』の著作権を含む知的財産権の譲渡を受けたことを発表

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12月4日(水)、株式会社メテオライズは、ビッグローブ株式会社より『リンダキューブ』にかかる著作権を含む知的財産権の譲渡を受けたことを発表した。これにより、『リンダキューブ』に関する権利は、株式会社メテオライズ、有限会社マーズ、株式会社KADOKAWAの3社での共有状態となった。

また、『リンダキューブ』に関連するポップアップストアイベントがLam社運営のもと開催する。2024年12月24日(火)から2025年1月15日(水)まで、紀伊国屋書店新宿本店1F THE ENTRANCEにて開催される予定だ。

『リンダキューブ』のポップアップストアイベントが12月24日より開催決定。伝説のトラウマゲームグッズがクリスマスに登場_001
(画像は『リンダキューブ』の2020年版ポップアップストア公式サイより)©1997 Sony Computer Entertainment Inc. Under License from Alfa System,MARS,and NEC BIGLOBE,Ltd

なお、株式会社メテオライズは知的財産権の譲渡を受けた件について、「リンダキューブ」の制作に関与した有限会社樹原涼子スタジオ、田中達之氏との間でも正式な合意を得ていることを強調し、本タイトルに関わるすべての法的および商業的な事項について、円滑な運用体制が整ったことを報告した。

『リンダキューブ』は、1995年10月にPCエンジン/SUPER CD-ROM用コンピュータゲームとして発売されたサイコスリラー+ハンティングRPGだ。「世界を救うことはできない」、「主人公は勇者ではない」といった特徴的なゲームデザインで、身の毛もよだつ凄惨な展開の数々はユーザーから話題を呼び、カルト的な人気を誇る。

2020年12月にも25周年を記念したポップアップストアイベントが裏参道ガーデン にて開催され、Tシャツやキャップなどが販売された。

『リンダキューブ』のポップアップストアイベントが12月24日より開催決定。伝説のトラウマゲームグッズがクリスマスに登場_002
(画像は『リンダキューブ』の2020年版ポップアップストア公式サイトより)©1997 Sony Computer Entertainment Inc. Under License from Alfa System,MARS,and NEC BIGLOBE,Ltd

『リンダキューブ』に関連するポップアップストアイベントは紀伊国屋書店新宿本店1F THE ENTRANCEにて2024年12月24日(火)から2025年1月15日(水)まで開催される予定だ。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています。


知的財産権・著作権譲渡に関するお知らせ

2024年12月4日 株式会社メテオライズ

株式会社メテオライズ(以下、当社)は、このたび、ビッグローブ株式会社よりタイトル「リンダキューブ」にかかる著作権を含む知的財産権の譲渡を受けましたことをお知らせいたします。

本件において、「リンダキューブ」の権利は、従来、有限会社マーズおよび株式会社KADOKAWAと共有されておりましたが、ビッグローブ株式会社から当社への譲渡について両社から正式な合意をいただいております。これにより、「リンダキューブ」に関する権利は、株式会社メテオライズ、有限会社マーズ、株式会社KADOKAWAの3社での共有状態となります。

また、「リンダキューブ」の制作に関与した有限会社樹原涼子スタジオおよび田中達之氏との間でも正式な合意を得ております。これにより、本タイトルに関わるすべての法的および商業的な事項について、円滑な運用体制が整いました。

さらに、関連情報として Lam社の企画提案により、タイトル「リンダキューブ」に関連するポップアップストアイベントを以下の要領でLam社運営のもと開催することとなりました。ぜひお立ち寄りいただき、タイトル「リンダキューブ」の魅力を直接お楽しみください。

■ポップアップストアイベント概要
会場:紀伊国屋書店新宿本店1F THE ENTRANCE
期間:2024年12月24日(火)~2025年1月15日(水)
当社は、「リンダキューブ」の持つ可能性をさらに広げ、ユーザーの皆様へより一層楽しんでいただけるコンテンツを提供すべく、事業展開を加速してまいります。
今後とも、当社、グループ企業の株式会社アルファ・システム および「リンダキューブ」への変わらぬご支援を賜りますようお願い申し上げます。

ライター
MOTHER2でひらがなを覚えてゲームと共に育つ。 国内外問わず、キャラメイクしたりシナリオが分岐するTRPGのようなゲームが好き。 Divinity: Original Sin 2の有志翻訳に参加。 ゴーストオブツシマの舞台となった対馬のガイドもしている。 Xアカウント(旧Twitter)@Tsushimahiro23

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