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無限に時間を溶かせそうな工場自動化ゲーム『Modulus』が開発中。自由に生産ラインを構築し、ブロックをカット・着色・変形・合体させて「モジュール」を製造しよう。建造物まで組み立てられてヤバい

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デベロッパーのHappy Volcanoは、生産ラインを配置して壮大な建造物を作る工場自動化ゲーム『Modulus』を開発を進めている。

既にSteamストアページは公開されており、現時点ではリリース日は未定となっている。

『Modulus』は、ブロックをカット、着色、変形、合体させる工場自動化ゲーム。作中では工場の生産ラインを構築して「モジュール」と呼ばれる建設用ブロックを製造していく。時間制限もなければ敵もいないので、自分のペースで建設を進めながらベストな生産フローを見つけていこう。

ゲーム内には決まった設計図はなく、要求されたモジュールをどのように生み出すかはすべてプレイヤーが決めることができる。生産ラインは依頼されたモジュールにあわせて自由に設計することができるので、工場の生産効率はプレイヤーの配置次第だ。

『Modulus』が開発中生産ラインを配置して壮大な建造物を作る工場自動化シミュレーションゲーム_001
(画像は『Modulus』Steamストアページより)

生産したモジュールを納品すると、それぞれのブロックが建造物の一部として建設されていく様子がリアルタイムで表示される。建設の進行は納品したモジュールの数に応じて変化するそうなので、いかに効率のいい生産ラインを組めるかがカギとなりそうだ。なお、複雑な構造の建造物にはさらに手間がかかったモジュールが要求されるそうで、より高度な創造力と建設スキルが試されるという。

また、現在Steamでは本作のプレイテストの参加を随時受け付けている。ほかにも公式Discordでは開発者の方たちと直接やり取りをすることができたり、最新の進捗状況も共有したりすることが可能だ。

『Modulus』は現在鋭意開発中だ。工場生産ラインを整えることがお好きな方、自動化がお好きな方は、ぜひ本作をウィッシュリストに登録するとともに公式DiscordやXアカウントからの情報をチェックしてみてはいかがだろうか。

ライター
気になったゲームは古今問わず遊ばずにはいられない性格。シリーズ物も大好き。 中学生の時に東方Projectに触れてからゲーム音楽へ目覚め、アトリエシリーズと出会い覚醒。普段聴く音楽が9割ゲーム関連となってしまった。 幅広いジャンルのゲームを遊びながら、まだ見ぬゲーム音楽との出会いを求めて日夜探求し続けている。

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