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クリック操作に馴染みのないプレイヤーでも気軽に楽しめるようにとの思いから導入を決定。どちらの操作方法でも快適にプレイできるよう、時間をかけてフィードバックを集めバランス調整を行うとのこと... [続きを読む]

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