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『ホロウナイト シルクソング』DLC開発が進行中と海外報道。7年前に紹介されていた敵「Steel Assassin Sharpe」の登場も示唆。ボスとの再戦が可能なモードの実装なども検討中

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Team Cherryによって9月4日より発売されている2Dアクションゲーム『ホロウナイト シルクソング』について、DLCの開発が進行していることが明かされた。海外メディアBloombergのインタビューにて語っている。

報道では、発売から2カ月以上が経過した本作についての深堀りや、今後のアップデート計画、過去に紹介されていた「Steel Assassin Sharpe」が登場することの示唆などが開発者のWilliam Pellen氏およびAri Gibson氏から語られている。

『ホロウナイト シルクソング』は、2017年に発売されたゲーム『ホロウナイト』の続編にあたる作品。前作から約7年ほど経過してのリリースということもあり、9月4日の発売初日にはわずか4時間ほどでSteamの同時接続者が「53万人」を突破、一時Steamなどのプラットフォームが落ちてしまう事態を引き起こした人気作だ。今年の「The Game Awards 2025」のGOTY候補にも選出されている。

報道では、本作のDLCについて、Gibson氏は「『ホロウナイト シルクソング』を7年もかけて開発しようとは思っていませんでした」とコメント。続けて「過度に長い時間をかけるつもりはありませんが、開発理念は変わらず追求しており、場合によっては開発期間が延びることもあります。」と語っている。

なお、リリース時期について「今から7年後ではなく、妥当な期間内に新しいものが登場するか。」と聞かれた際に、「ええ、もちろんです。」とGibson氏は回答していた。

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(画像は『ホロウナイト シルクソング』Steamストアページより)

くわえてGibson氏は、Team Cherryが約7年前にブログで紹介した敵「Steel Assassin Sharpe」についても触れている。本キャラクターについて何が起こっているのかと聞かれた際は、「控えに待機中。登場を待っている、というのが一番適切な表現かもしれません。」とコメントし、「シャープを再び登場させることに興奮しています。」とDLCでの登場を示唆していた。

また、今後のアップデート計画についても語られている。前作『ホロウナイト』では、計4つのDLCがリリースされており、最後にリリースされた「Godmaster」ではボスとの再選が可能なモードが実装されていた。Gibson氏は『ホロウナイト シルクソング』についても同様のモードが待ち望まれていることを認識しているという。

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(画像はTeam Cherry公式ブログより)

『ホロウナイト シルクソング』のDLCは現在開発中だ。なお、詳細なリリース時期については明かされていない。

ライター
気になったゲームは古今問わず遊ばずにはいられない性格。シリーズ物も大好き。 中学生の時に東方Projectに触れてからゲーム音楽へ目覚め、アトリエシリーズと出会い覚醒。普段聴く音楽が9割ゲーム関連となってしまった。 幅広いジャンルのゲームを遊びながら、まだ見ぬゲーム音楽との出会いを求めて日夜探求し続けている。

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