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『コーヒートーク:エピソード1』モバイル版が3月20日に配信決定。物語の1日目を無料で体験可能。いつでもどこでも、人々の会話に耳を傾ける安らぎのひと時をスマホで味わえる

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コーラス・ワールドワイド合同会社は、PCおよびコンソールでリリースされているナラティブゲーム『コーヒートーク』のモバイル向けタイトル『コーヒートーク:エピソード1』として3月20日より配信することを発表した。

本作はiOS、Android向けに配信を予定しており、物語の1日目を無料で体験できるとのこと。なお、すべての要素をプレイするためには税込980円のアプリ内課金が必要となる。

『コーヒートーク』は、多様な種族が共存する架空の都市を舞台に、自分で選んだ材料で淹れたドリンクを提供しながら物語を進めていくゲームだ。

モバイル版では、オリジナル版『コーヒートーク』の体験をそのまま収録している。会話の選択肢ではなく、提供するドリンクによってストーリー展開が分岐。エルフとサキュバスによるドラマチックな恋の物語や、人間という存在を理解しようとする謎めいた来訪者との出会いなど、静かで心に残るエピソードを通して作品の世界観を体験できる。

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短いスキマ時間のプレイや、じっくりと物語に浸るプレイスタイルにも対応。温もりのあるビジュアルやリラックスできる音楽に包まれながら、いつでもどこでも安らぎのひと時を味わえる作品になっている。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


『Coffee Talk: Episode 1』(コーヒートーク エピソード 1)モバイル版配信開始日のお知らせ

コーラス・ワールドワイド合同会社(代表:金親晋太郎)は、PCおよびコンソールでリリースされ、多くのファンに愛されてきた心温まるナラティブゲーム『コーヒートーク』を、2026年3月20日にモバイル向けタイトル『Coffee Talk: Episode 1』(コーヒートーク エピソード 1)として配信開始することを発表いたします。

本作はiOS、Android向けに配信予定で、現在App StoreとGoogle Playにて本作の事前予約を開始しています。物語、雰囲気、コンテンツといったオリジナルの魅力を忠実に保ちつつ、いつでもどこでも楽しめるよう、モバイルデバイスでのプレイに最適化しており、オリジナルの『コーヒートーク』体験をより多くのプレイヤーへお届けいたします。

また、モバイル版では物語の1日目を無料で体験することができます。全ての要素をお楽しみいただくには980円(税込)のアプリ内課金が必要となります。

『Coffee Talk: Episode 1』(コーヒートーク エピソード 1) アナウンストレーラー

ゲームについて

『コーヒートーク』は、人々の悩みや会話に耳を傾け、自分が選んだ材料で淹れた温かいドリンクを提供しながら物語を進めていく、そっと心に寄り添うナラティブゲームです。舞台は、シアトルをモチーフにした架空の現代都市。そこでは人間だけでなく、エルフ、オーク、サキュバス、マーメイドといった多様な種族が共存し、どこかなつかしさを感じさせる街並みの中で、それぞれの日常や人生が丁寧に描かれます。

モバイル版『Coffee Talk: Episode 1』(コーヒートーク エピソード 1)では、PCおよびコンソール版で世界中のプレイヤーに愛されてきた、あの温かな物語体験をそのまま楽しむことができます。エルフとサキュバスによるドラマチックな恋の物語や、人間という存在を理解しようとする謎めいた来訪者との出会いなど、静かで心に残るエピソードの数々を通じて、作品の世界観を体験することができます。

短いスキマ時間のプレイはもちろん、夜更けにじっくりと物語に浸るプレイスタイルにも対応。温もりあるビジュアル表現とリラックスできる音楽に包まれながら、立ち止まり、耳
を傾け、会話の中に安らぎを見つけるひとときへとプレイヤーを誘います。
『コーヒートーク』は、その唯一無二の雰囲気と感情表現の深さにより、これまでに世界中のメディアやプレイヤーから高い評価を受けてきました。

「コーヒートークは、居心地のいい場所にあなたを連れて行ってくれる。ただシフトをこなし、他愛ない話をするだけ。派手さはないけれど、それがしっくりくる。」
— Kotaku
「コーヒートークは、自分だけの“心の避難所”のように感じられるゲームだ。そうした体験は、大作のAAAタイトルと同じくらい価値がある。」
— Paste Magazine
「良いコーヒーショップには独特の空気感がある。人々が語り合い、温かい飲み物を楽しむ、落ち着いた雰囲気だ。コーヒートークは、その空気感を見事に捉えている。」
— Rock Paper Shotgun

主な特徴
● オリジナル版『コーヒートーク』の体験をそのまま、モバイル向けに収録
● ファンタジーな存在と人間が共存する、シアトルをモチーフにした架空の現代都市を舞台にした物語
● 会話の選択肢ではなく、提供するドリンクによって分岐していくストーリー展開
● 90年代アニメに着想を得た、温かみのある色彩のピクセルアート表現
● 深夜の会話に寄り添う、ジャズ&Lo-fiテイストの音楽
● プレイヤーの思考や感情に静かに働きかけ、心と身体を休ませることを意図したナラティブ体験。

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スペック
● 配信開始日:2026年3月20日
● 対応OS: iOS / Android(機種によりご利用いただけない場合があります)
● 価格:ゲームの1日目は無料で遊ぶことができます。ゲームの全ての要素を解放するには980円(税込)のアプリ内課金が必要となります。
● 対応言語:英語、日本語、簡体字、繁体字、韓国語、ロシア語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、トルコ語、ブラジルポルトガル語、インドネシア語
● App Store:App Store Link
● Google Play:Google Play Link

コーラス・ワールドワイドについて

コーラス・ワールドワイドは、東京を拠点とするグローバルパブリッシャーであり、世界中のプレイヤーにユニークで心に響くゲームを届けることを使命としています。2014年に設
立されたコーラスは、アルゼンチン、インドネシア、日本、アメリカ、イギリス、スペインなど、世界中の才能ある開発者と協力し、『コーヒートーク』シリーズ、『A Space for
the Unbound 心に咲く花』、『When the Past Was Around』、『Last Time I Saw You 雨の薫り』、『UNDEFEATED』といったインディーゲームを世界中のユーザーに届けています。
コーラス・ワールドワイドのビジョンは、驚きや感動を与え、エンドロールを見終えた後も心に残るゲームを通じて、文化を越えてクリエイターとプレイヤーをつなぐことです。

● Website:https://chorusworldwide.com/jp/
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ライター
2003年生まれ。 『オクトパストラベラー』と『オーバーウォッチ』に脳を焼かれているゲーマー。RPG好きの一家に生まれ育ち幼稚園の頃からコントローラーを握りしめる。ゲーム好きの友人たちと夜な夜な通話をつなぎ、いろいろなゲームで遊ぶのが生きがい。

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