いま読まれている記事

セガ、『サクラ大戦』など往年のIPを活用した「SEGA UNIVERSE」始動。ゲームの世界を越え“新たな楽しみ方”を発信するプロジェクト

article-thumbnail-2604242q

セガは、同社が保有する往年のIPの新展開を担うプロジェクト「SEGA UNIVERSE」を始動したと発表した。あわせて、コンセプトムービーやキービジュアル、公式サイトが公開されている。

同プロジェクトは、“NO OLD, STAY GOLD”のコンセプトのもと、現行タイトルとは異なる、ファンから今なお愛される往年の作品に光を当て、ゲームの世界を越えた新たな楽しみ方を発信していく取り組み。

第1弾として、2026年に周年を迎えるタイトルにフォーカスしたアニバーサリー企画を展開し、懐かしくも新しいエンタテインメントコンテンツを提供していくとしている。

セガは、トランスメディア戦略を重要戦略として位置づけ、65年を超える歴史の中で生み出してきた豊富なIPを、ゲームにとどまらず、映像や音楽、出版、ライブエンタテインメントなど多様な分野で展開してきた。

これらのIPはグローバルに活躍の場を広げており、“SEGA UNIVERSE”を通じて、時代を超えて輝き続けるIPによる、ゲームの枠を越えた多角的な取り組みを推進していく方針だ。

「SEGA UNIVERSE」始動。ゲームの世界を越え“新たな楽しみ方”を発信するプロジェクト_001

2026年に周年を迎える主なIPとしては、『アウトラン』(40周年)、『ベア・ナックル』(35周年)、『NiGHTS into dreams…』(30周年)、『サクラ大戦』(30周年)などが挙げられている。

『アウトラン』は1986年にアーケード用の体感ゲーム機として登場し、シンプルなゲーム性ながら分岐するコースやマルチエンディング、印象的なゲームサウンドにより人気を博したドライブゲーム。

『ベア・ナックル』は1991年にメガドライブ向けに発売されたベルトスクロールアクションで、元警官のアクセルやブレイズたちが悪のシンジケートに挑む。2020年にリリースされたシリーズ第4作は、全世界250万本以上のセールスを記録している。

「SEGA UNIVERSE」始動。ゲームの世界を越え“新たな楽しみ方”を発信するプロジェクト_002

『NiGHTS into dreams…』は1996年にセガサターンで発売されたフライトアクションゲームで、夢の世界を舞台に少年少女とナイツの冒険を描く。

『サクラ大戦』は同じく1996年に登場したドラマチックアドベンチャーゲームで、アニメーション演出を取り入れた表現や物語性で支持を集め、ゲームの枠を越えて多様なメディアへ展開されている。

「SEGA UNIVERSE」始動。ゲームの世界を越え“新たな楽しみ方”を発信するプロジェクト_003
(画像は「SEGA UNIVERSE」公式サイトより)

セガは今後も、“SEGA UNIVERSE”を通じて、IPの魅力を多角的に発信し、ゲームの世界を越えたエンタテインメントの創出を目指すとしている。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


セガ、往年のIPの新展開を担う“SEGA UNIVERSE”を始動
コンセプトムービーや公式サイトを公開

「SEGA UNIVERSE」始動。ゲームの世界を越え“新たな楽しみ方”を発信するプロジェクト_004

株式会社セガ本社:東京都品川区、代表取締役社長執行役員COO :海州史、、下 セガ)は、時代を彩ってきた不朽のタイトルの魅力を、多様なエンタテインメントコンテンツを通じて発信する“SEGA UNIVERSE”を始動したことをお知らせします。

“SEGA UNIVERSE”は「NO OLD, STAY GOLD」のコンセプトのもと、現行のタイトルとは異なる、ファンから今なお愛される往年の作品に光を当て、ゲームの世界を飛び越え、新たな楽しみ方を発信していくプロジェクトです。第1弾として、2026年に周年を迎えるタイトルにフォーカスしたアニバーサリー企画を展開し、懐かしくも新しいエンタテインメントコンテンツをお届けしていきます。

また、プロジェクトの幕明けとして、コンセプトムービー、キービジュアル、公式サイトを公開しました。

「SEGA UNIVERSE」始動。ゲームの世界を越え“新たな楽しみ方”を発信するプロジェクト_005

“SEGA UNIVERSE”コンセプトムービー
https://youtu.be/t1OXuMg5PWk?si=7k9d-r0zVxgQdhKK

“SEGA UNIVERSE”公式サイト
https://segauniverse.sega.jp/

セガは、トランスメディア戦略を重要戦略として位置づけ、65年を超える歴、の中で生み出してきた豊富なIPを、ゲームだけでなく、映像や音楽、出版、ライブエンタテインメントなど幅広いメディアや商品で展開しグローバルに活躍の場を広げています。
“SEGA UNIVERSE”を通じ、時代を超え、画面からも飛び出し輝き続けるIPによる、ゲームの世界を越えた多角的な取り組みを推進してまいります。

■2026年に周年を迎える主なIP
・『アウトラン』 (40周年)
1986年にアーケード用の体感ゲーム機として誕生。シンプルなゲーム性ながら、15通りに分岐したコースを走破する爽快感と、革新的なマルチエンディング、印象的なゲームサウンドにより大ヒットを記録した、アーケードゲーム、に残るドライブゲームです。

・『ベア・ナックル』 (35周年)
1991年に家庭用ゲーム機・メガドライブでデビューしたベルトスクロールアクション。平和な街を取り戻すため、元警官のアクセルやブレイズたちが悪のシンジケートへ戦いを挑みます。多彩な技を繰り出すゲームシステムと、リズム感あふれるサウンドが人気を博しました。2020年にリリースされた26年ぶりのシリーズ第4作は、全世界250万本下上のセールスとなり大きな話題を呼びました。

・ NiGHTS into dreams…』 (30周年)
1996年に家庭用ゲーム機・セガサターンで発売。大空を飛び回る夢の中の住人ナイツと出会った少年少女が、力を合わせて夢の世界を救うため冒険を繰り広げます。開発は「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のチームが手がけ、斬新なコンセプトとゲーム性から、今なお多くのファンから熱い支持を受ける唯一無二のフライトアクションゲームです。

・『サクラ大戦』 (30周年)
1996年、家庭用ゲーム機・セガサターンで発売された、蒸気技術が発達した架空の「太正時代」を舞台にしたドラマチックアドベンチャーゲームの金字塔。物語を彩る精巧なアニメーション演出が多くのプレイヤーを魅了しました。CESA大賞現・日本ゲーム大賞)’96において作品賞を受賞し、セガサターンのオリジナルタイトルとして当時最大のセールスを記録。その人気はゲームの枠を超え、アニメや舞台、ドラマCD、小説、漫画など、さまざまなメディアで発展し続けています。

“SEGA UNIVERSE”公式サイト:https://segauniverse.sega.jp/
“SEGA UNIVERSE”公式X:https://x.com/SEGA__UNIVERSE

セガについて (https://www.sega.co.jp/
株式会社セガでは、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォン向けゲームの企画・開発・販売・運営を軸に事業を展開するほか、ゲーム事業で培ったノウハウを生かしたデジタルサービスやプライズをはじめとしたキャラクター商品の企画・開発・販売等を行っています。ゲーム事業においては、日本国海、及び州外のスタジオにて開発したゲームコンテンツを、日本を始め世界各地に置く拠点を通して全世界にご提供しています。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合がございます

新着記事

新着記事

ピックアップ

連載・特集一覧

カテゴリ

その他

若ゲのいたり

カテゴリーピックアップ

インタビュー

インタビューの記事一覧