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『Factorio』ライクな工場システムを“昆虫型の生物”で構築するゲーム『Swarmdustry』が面白そう。不気味な“生体世界”のファクトリーゲーム、ベルトコンベアや機械工場の代わりに生物を孵化させ産業を運営

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Mitchy Studiosは、『Factorio』ライクな工場システムを“昆虫型の生物”で構築するゲーム『Swarmdustry』を開発中だ。早期アクセスとして近日発売を予定しており、Steamストアページでは体験版をプレイすることができる。

本作は、大規模物流シミュレーションと不気味な“生体世界”を融合させたファクトリーゲーム。ベルトコンベアや機械工場の代わりに、生物を孵化させ採掘、輸送、加工、拡張して工業システムを構築していく作品だ。

プレイヤーは昆虫型の労働者や飛行する輸送生物、有機パイプラインを利用し、生産ネットワークを設計。ムーバーやマイナー、ファイアフライ、ドローンといった多種多様なワーカーで産業を運営する。

本作には、エネルギーを必要とする建物もあれば、石炭や木材などの燃料を必要とするものも存在。そのため、建物に生物がエネルギー供給をできるように、最適な経路を慎重に設計していくことが求められる。

建設については、コピー&ペーストでドローンが建物を配置してくれるため、巨大なスウォーム基地も容易になるようだ。

また、従来のテクノロジーツリーとは違う「遺伝子進化システム」を採用し、研究と突然変異によって新たな能力を獲得することが可能。遺伝子チャンバーで遺伝子コードを解読することで、巣の産業能力を大幅に向上させることができる。

『Factorio』ライクな工場建設を“昆虫型の生物”で構築するゲーム『Swarmdustry』が面白そう_009

機械と放射エネルギーを操るロボット文明がプレイヤーの拠点を攻撃してくるため、生産ラインと防御戦略の両方を同時に設計しなければならない。攻撃に適した生物を活かしながら、「質より量」で敵を圧倒していく必要があるようだ。

なお、敵や樹木、水などの出現は有効・無効を切り替え可能。敵の難易度やスタートエリアの安全度、資源の豊富さなどを細かく調整できるため、プレイヤー好みの環境でプレイできる。

『Factorio』ライクな工場建設を“昆虫型の生物”で構築するゲーム『Swarmdustry』が面白そう_010

『Swarmdustry』は、6月15日に開催されるSteam Next Festへの参加を発表し、イベント期間中には無料体験版を公開。Steam Next Fest版デモでは、今後予定されている早期アクセス版の一部コンテンツを体験できる。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


SwarmdustrySteam Next Festに出展ウィッシュリスト8,000件突破、“Factorio”に挑む新世代オートメーションゲーム

カナダ・モントリオール — 2026年6月 — Swarmdustry は、Mitchy Studios が開発中のバイオメカニカル・オートメーションゲームです。本作はSteam Next Festへの参加を発表し、イベント期間中に無料デモ版を公開します。

すでにSteamウィッシュリスト数は8,000件を突破しており、Swarmdustryは現在、Steamで最も注目を集める新作オートメーションゲームのひとつとして急速に存在感を高めています。また、ファクトリー構築ジャンルを代表する Factorio に対抗し得る、数少ない本格的タイトルとしても期待されています。

Swarmdustryでは、従来のベルトコンベアや機械工場の代わりに、“生きた群れ”による工業システムを構築します。プレイヤーは昆虫型ワーカー、飛行輸送ユニット、遺伝子進化、そして脈動する有機建築を利用しながら、巨大なコロニーを成長・変異・進化させていきます。

本作は、大規模物流シミュレーションと不気味な生体世界を融合させた、これまでにないファクトリーゲーム体験を提供します。

主な特徴

●生体オートメーションシステム
機械ではなく生物を利用して工場を構築。採掘、輸送、加工、拡張を自律的なスウォーム行動によって実現します。
●大規模コロニーロジスティクス
飛行キャリア、生体輸送ユニット、有機パイプラインなどを駆使し、拡張可能な生産ネットワークを設計できます。
●遺伝子進化システム
従来型のテクノロジーツリーではなく、研究と突然変異によって新たな能力を獲得します。● 敵対勢力との戦い
危険な世界で領土を拡大しながら、攻撃的な敵勢力からコロニーを防衛します。● ダークな世界観のオートメーションゲーム
生体ホラーを思わせるビジュアルとファクトリー構築を融合した、独自のアートスタイルを採用しています。

Steam Next Festデモ内容

Steam Next Fest版デモには以下の要素が含まれます。
●チュートリアルおよび導入システム
●数時間に及ぶファクトリー構築ゲームプレイ
●基本的な物流・自動化システム
●遺伝子研究と進化要素
●戦闘および防衛システム
●初期段階のスウォーム進化メカニクス

今回のデモは、今後予定されている早期アクセス版の一部コンテンツを体験できる内容となっており、正式版ではさらに大規模な物流システムや高度なプロシージャル生成機能の追加が予定されています。

Mitchy Studiosについて

Mitchy Studiosは、カナダ・モントリオールを拠点とするインディーゲーム開発スタジオです。システム重視かつ高いリプレイ性を持つ戦略ゲームの制作を行っています。Swarmdustryは同スタジオ初のタイトルとなります。

関連リンク
● Steamページ: Swarmdustry Steam Page
●デモページ: Swarmdustry Demo
● Discord: Discord

ライター
ゲームハードは昭和から令和まで、年齢以上に多方面のゲームに囲まれながら脚本家/シナリオライターとして生きてきたゲーマー文人。ノベルゲーから格ゲー、FPSまで自分がプレイせねば気が済まない性分で、ホラゲーは見るのが趣味。学生時代に新人アニメ脚本家としてテレビに出演。その後チームで自主制作などを行う。シナリオライターとしては、Youtubeにて総再生数2500万回を記録している。【Xアカウント:@tubaki_MAN_7974】

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