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カワイイ女の子がカフェの経営やバトルに奔走するゲーム『HIPS N NOSES』無料体験版が7月31日にSteamで公開予定。昼はカフェ経営でドリンクを提供、夜は夢の中で戦い新しいレシピや設備を解放していく

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韓国のインディーゲームスタジオPepperStonesは、開発中の新作『HIPS N NOSES』の無料体験版を、7月31日にSteamで公開予定だ。本作は2027年第1四半期にSteam早期アクセスでの配信を予定しており、日本語を含む10言語に対応する。

本作は、カフェ経営シミュレーションとアクションローグライクを融合した作品。舞台は「眠り」という概念が存在しない世界。そのなかでただ1人、眠って夢を見られる少女・メラが、人々が失った“記憶”を取り戻す手助けをするカフェを営んでいく。

ゲームは、昼の経営と夜のバトルをひとまわりとする、1日単位のサイクルで進んでいく。7月31日公開の体験版では、ゲーム内の「1週間(7日目まで)」をプレイできる。

昼のパートでは、カフェに訪れた客との会話からヒントを読み取り、素材を選んでドリンクのレシピを調整・強化。気難しい客を満足させるほど、より多くの報酬や利益を得られる仕組みだ。

夜のパートでは、カフェの営業を終えたメラが眠りにつき、夢の世界へと旅立つ。そこでは現実で出会ったさまざまな人々も姿を現し、ともに数多くのモンスターを倒しながら、失われた記憶を取り戻すための素材「記憶の花」を集めていく。夢で得た戦利品は新しいレシピや設備、キャラクターの成長へとつながるようだ。

なお、本作は7月31日から上海で開催されるゲームイベント「2026 ChinaJoy」にも出展され、会場では試遊体験の実施と、新たな公式トレーラーの公開が予定されている。

『HIPS N NOSES』はPC(Steam)向けに2027年第1四半期に早期アクセス配信予定で、価格は未定。今回公開される体験版は、今年2月に実施されたSteamプレイテストから、多くの改善・修正を加えたバージョンとなる。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


HIPS N NOSES 世界初の一般向け試遊デモ 公式トレーラー同時公開

『HIPS N NOSES』無料体験版が7月31日にSteamで公開予定_007

昼は記憶を取り戻すカフェを営み、夜は絶えず姿を変える悪夢の世界へ。
カフェ経営シミュレーションとアクションローグライクを融合した韓国発の新作インディーゲーム。
2026 ChinaJoyで世界初の一般向け試遊を実施。

『HIPS N NOSES』、2026 ChinaJoyへの出展が決定

世界初の一般向け試遊デモを実施、公式トレーラーも会期中に同時公開
韓国のインディーゲームスタジオPepperStonesは、開発中の新作『HIPS N NOSES』を、第23回中国国際デジタルインタラクティブエンターテインメント展覧会(2026 ChinaJoy)に出展すると発表しました。会期中、来場者は上海新国際博覧センターのN1館 G-892ブースで、本作の一般向け試遊デモを世界で初めて体験できます。また、ゲームの新たな公式トレーラーもChinaJoy期間中に同時公開します。
『HIPS N NOSES』は、カフェ経営シミュレーションとアクションローグライクを融合したインディーゲームです。誰も眠れない世界で、少女メラだけが夢を見ることができます。昼は、客の失われた記憶を取り戻すカフェを営み、夜は、絶えず姿を変える悪夢へ潜って怪物と戦い、「記憶の花」と希少素材を集めます。
ChinaJoy試遊デモでは、本作の核となる昼夜サイクルを一般向けに初公開します。会話から客の要望を読み取り、素材を選び、ドリンクのレシピを調整してカフェを運営。その後は夢の世界に入り、アクションバトルで現実では手に入らない素材を獲得し、新たなレシピや設備、キャラクターの成長に活用します。温かな日常と不穏な夢の鮮やかな対比を、一続きのプレイで体験できます。
同時公開される公式トレーラーでは、より広い世界観、主要キャラクター、カフェ経営、夢のバトルに加え、PepperStonesならではのカートゥーン調ビジュアルを紹介します。公開後、公式リンクとダウンロード可能なメディア素材を本資料の「メディア素材」欄に追加します。
PepperStonesは次のようにコメントしています。「ChinaJoyは、『HIPS N NOSES』がプレイアブル版として初めて一般の皆さまと正式に出会う舞台です。経営、レシピ、夢のバトルについて、中国のプレイヤーの率直な感想を伺えることを楽しみにしています。また、新しい公式トレーラーを通じて、メラと、人々が記憶を取り戻す手助けをするこのカフェを知っていただければと思います。」

『HIPS N NOSES』は2027年第1四半期にSteam早期アクセスでの配信を予定しており、ストアページでは現在ウィッシュリスト登録を受け付けています。

眠れない世界で、夢を見られるのは彼女だけ

現実ではカフェを営み、夢の中では失われた記憶の手がかりを探す。

『HIPS N NOSES』無料体験版が7月31日にSteamで公開予定_008

『HIPS N NOSES』は「昼の経営、夜のバトル」という二重構造で展開します。プレイヤーはメラとなり、現実世界では記憶を失った客を迎え、言葉に潜む小さな手がかりを読み解き、一人ひとりに合うドリンクを作ります。夜になると、絶えず姿を変える夢へ入り、アクションバトルで「記憶の花」と特殊素材を集めます。

01
客の話を聴く
会話から好みと要望をつかむ
02
レシピを調整
素材を組み合わせ、特別な一杯を作る
03
カフェを経営
収益を得て、設備とメニューを拡充
04
夢へ深く潜る
戦い、探索し、希少素材を集める
05
成果を持ち帰る
新レシピと、より深い記憶を解放

ひとことで紹介
昼は客の記憶を取り戻すカフェを営み、夜は悪夢へ潜ってアクションバトル。誰も眠れない世界で、夢を見られるのはメラだけ。

客の心を読み、悪夢にも打ち勝つ

経営シミュレーションとアクションローグライクは別々の遊びではなく、互いを動かす一つの成長ループです。

会話が導くレシピカスタマイズ
客ごとに好み、性格、記憶は異なります。会話のヒントに注意し、適切な素材を選んでレシピを調整。客の本当の要望に近づくほど、評価、収益、手がかりがより多く得られます。

変化し続ける夢のバトル
夜の夢は昼とはまったく異なるテンポをもたらします。移動、回避、攻撃を駆使して怪物を倒し、現実では手に入らない特殊素材を持ち帰り、翌日の経営に備えます。

昼と夜が互いを変える
夢の戦利品は新しいドリンク素材や成長資源になり、カフェで築いた人間関係と経営成果は、夢、登場人物、失われた記憶への理解を深めます。

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一日が終わると、経営結果と獲得資源が記録され、次のコンテンツ解放へつながります。

自分だけのカフェと成長ルートを築く

設備、レシピ、キャラクター、世界の物語が、昼夜のサイクルを重ねるたびに広がっていきます。

設備と経営の拡張
さまざまな厨房設備を導入・配置し、調理の流れと接客効率を最適化します。カフェの成長に伴い、より多くの客と、より複雑な注文に対応できるようになります。

温かな現実 × 超現実の夢
居心地のよいカフェと不穏な夢が鮮やかな対比を生みます。PepperStonesは、印象的なカートゥーンアート、キャラクターの演技、音楽で、まったく異なる二つの世界をつなぎます。

プレイヤーが伸ばすのは数値だけではありません。新しい設備、素材、人間関係によって選択肢が少しずつ増え、客それぞれの物語とメラ自身の秘密もより明確になります。経営の成果が次の夢を変え、夢で得たものが翌日の経営を変えていきます。

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現実での温かな出会いと夢での危険な探索が、メラと客たちの失われた記憶を一つずつつなぎ合わせます。

世界初の一般向け試遊デモ · 公式トレーラー同時公開

N1館 G-892へ。会場で初めて『HIPS N NOSES』のコアループを一続きで体験できます。

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会場デモのポイント
世界で初めて一般公開されるプレイアブル版。
昼のカフェ経営と夜の夢バトルを、一続きの流れで体験。
客との会話を読み、素材を選び、ドリンクのレシピを調整。
夢で希少素材を集め、設備、レシピ、キャラクターの成長に活用。
試遊版は開発中の内容です。最終的な内容・表現は変更される場合があります。

PepperStonesと『HIPS N NOSES』について

報道、イベントカタログ、メディアデータベース、取材準備向けの基本情報。

PepperStonesは2021年設立の韓国インディーゲームスタジオです。中学時代の同級生だった2人が大学在学中に共同で立ち上げました。鮮やかなビジュアル表現と互いにかみ合うゲームシステムを通じて、プレイヤーの記憶に長く残る作品づくりを目指しています。

前作『Wetory』はTokyo Game Show 2022に出展し、gamescom Best Indie Top 10に選出されました。『HIPS N NOSES』では、チームが培ってきたカートゥーンアートとアクションゲームの経験を受け継ぎながら、より充実した経営要素、キャラクター交流、物語構造を加えています。

ゲームタイトル
HIPS N NOSES
ジャンル
カフェ経営シミュレーション × アクションローグライク
プラットフォーム
PC(Steam)
配信予定
2027年第1四半期 · Steam早期アクセス
プレイ人数
1人
対応言語
簡体字中国語、英語、韓国語、日本語など10言語(インターフェース/字幕)
開発 / パブリッシング
PepperStones.Inc
価格
未定

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© PepperStones.Inc.

編集者
小中学校では地元の友だちとDS・Wiiを遊び倒す。2014年頃から親に買ってもらったMinecraftにハマり、以降PCゲームが中心の生活に。2018~19年頃からSteamなどのゲームに触れる機会が増えた。コロナ禍以降は、Valorant、Rust、Apex、Tarkovなどの対戦系シューターに熱が入る。その他、No Man's Sky、Starfield、Destiny 2といったSF系タイトルがお気に入り。

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