株式会社IMAGICA GEEQは、株式会社アトラスの中途採用オンライン説明会を9月11日19時30分より開催する。
募集業種はプランナー・プログラマー・デザイナーといったゲーム開発職種のほか、PM・マーケティング・バックオフィスまで全職種が対象となる。特設サイトの「応募フォーム」より、必要事項を記入のうえ申し込むことでエントリー可能だ。定員は500名(応募多数の場合は抽選)で参加費無料、応募締め切りは9月4日23時59分まで。
|◤09.11.Fri 開催◢| アトラス中途採用オンライン説明会
— IMAGICA GEEQ(イマジカ ジーク)のゲーム転職エージェントサービス (@IMAGICA_GEEQ_AG) August 3, 2026
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\全職種エントリー受付中📣/https://t.co/1fPvoinmRD
『ペルソナ』や『真・女神転生』シリーズ等、人気IPを生み出したアトラスで、あなたのキャリアを広げませんか?
平均残業19.4時間・週2日在宅可など、働きやすさも抜群🌟#ゲーム開発 pic.twitter.com/CACPy0zNGK
アトラスといえば、『ペルソナ』や『真・女神転生』シリーズ、そして完全新規ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』など、数々のタイトルを世に送り出してきた。6月には『ペルソナ』シリーズナンバリング新作『ペルソナ6』が発表されている。
今回開催される説明会では、これまでなかなか表に出ることのなかった「アトラスのリアルな就業環境」や「中途採用に力を入れている理由」にくわえ、アトラスが求める人物像やモノづくりのこだわりなどをダイレクトに紹介する。「今のアトラス」がどのような組織なのか、どのような未来を描いているかがわかるイベントだ。
イベントの流れは以下の通り。
【当日アジェンダ】
19:30~19:35 IMAGICA GEEQよりイベント概要説明
19:35~20:15 アトラス人事担当者より会社概要のご説明
20:15~20:20 休憩
20:20~20:50 質疑応答
20:50~21:00 今後の選考フローのご説明など
「株式会社アトラス×株式会社IMAGICA GEEQ 中途採用オンライン説明会」は9月11日19時30分より開催予定だ。下記リリースでは詳細な募集職種やイベント内容などを掲載している。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています
「株式会社アトラス×株式会社IMAGICA GEEQ 中途採用オンライン説明会」
『ペルソナ』や『真・女神転生』シリーズ、そして完全新規ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』など、世界を熱狂させる数々のタイトルを世に送り出してきたアトラス。
今回の説明会では、これまでなかなか表に出ることのなかった「アトラスのリアルな就業環境」や「今、中途採用に力を入れている理由」に加え、アトラスが「求める人物像」や「モノづくりのこだわり」などをダイレクトにお届けします。
「今のアトラス」がどんな組織で、どんな未来を描いているのか。
プランナー、プログラマー、デザイナー、PM、バックオフィスまで、全職種において募集中となりますので、少しでも興味をお持ちの皆様、是非ご参加をお待ちしております。
■イベント概要
イベント名:
株式会社アトラス×株式会社IMAGICA GEEQ 中途採用オンライン説明会
日程:
2026年9月11日(金)19:30開始~21:00終了予定
当日アジェンダ:
19:30~19:35 IMAGICA GEEQよりイベント概要説明
19:35~20:15 アトラス人事担当者より会社概要のご説明
20:15~20:20 休憩
20:20~20:50 質疑応答
20:50~21:00 今後の選考フローのご説明など
開催場所:Zoomウェビナーによるオンライン実施
※ご参加にはインターネット環境と、PC/スマートフォン/タブレット端末いずれかが必要となります。
※参加URL等の当日詳細は、追ってIMAGICA GEEQ経由でご連絡いたします。
参加費:
無料
定員:
500名 ※応募者多数の場合には、抽選となります。
応募方法:
下部よりメールアドレスを入力しチェックインしていただき、応募フォームページから必要事項を記入のうえ送信してください。
その後の対応事項はIMAGICA GEEQより別途メールにてご案内差し上げます。
応募資格:
社会人経験
※業界経験は不問としています
ご参加にあたって:
①応募フォームページより参加エントリー
②IMAGICA GEEQのゲーム専門エージェントサービス「IMAGICA GEEQ AGENT」へオンライン登録
※ご登録がお済みでない方のみ。エントリー完了メールに記載のURLよりご登録ください。
応募締切:
~2026年9月4日(金)23:59まで
※締め切り直前は応募が集中しご案内まで時間を要する可能性がありますので、余裕をもってご応募ください。
■募集職種
企画職
シナリオ系プランナー:
主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」として、ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成をご担当いただきます。
システム系プランナー:
主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」として、ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整をご担当いただきます。
プロデューサー(ペルソナチーム):
ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理、IPの多面的な事業展開の計画などをご担当いただきます。
デザイナー職
3Dキャラクターデザイナー:
人物・モンスターなどのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成などをご担当いただきます。
3D背景デザイナー:
背景のモデリング及びテクスチャ作成などをご担当いただきます。
2Dキャラクターデザイナー:
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、及びバストアップやカットシーン等のデザイン業務、パブリシティ向けのアートの制作などをご担当いただきます。
2D背景デザイナー:
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作などをお任せいたします。
リギングアーティスト:
キャラクターを中心としたリギング及び、リギング環境構築などをご担当いただきます。
エフェクトデザイナー:
炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨・霧・光などの環境効果の作成をご担当いただきます。
モーションデザイナー:
キャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成やモーションキャプチャデータの加工、修正などをご担当いただきます。
カットシーンデザイナー:
カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど)やポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整などをお任せいたします。
UIデザイナー:
ゲームのコンセプトに合ったUIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成。また、販促物のデザインなどもご担当いただきます。
イベントデザイナー:
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフローをご担当いただきます。
アートディレクター(第一プロダクション):
「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションとしてキャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画のビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメントをお任せします。
テクニカルアーティスト(デザイナー出身):
デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
プログラマー職
プログラマー:
ゲームソフトウェアのプログラミングやゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップなどをご担当いただきます。
テクニカルアーティスト(プログラマー出身):
デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
開発支援職
プロジェクトマネージャー:
スケジュールや予算の管理、社内外のメンバー管理などマネジメントをお任せいたします。
マーケティング職
ライセンスビジネス(ゲームコラボ/デジタル商材担当):
家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務のうち、「ゲームコラボ/デジタル商材」関連の専任担当としてご活躍いただきます。
ライセンスビジネス(トランスメディア担当):
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。
音楽ライセンスビジネス担当:
サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化し、音楽ライブや舞台等のイベント監修やゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行をお任せいたします。 ※音楽業界での経験は不問です
国内プロモーション担当:
数名でチームを組んで1タイトルをご担当いただき、自社タイトルIPの拡大に向けた企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せいたします。
キャラクターライセンス:
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。
バックオフィス職
情報システム担当:
社内情報システム担当として、社内SEやサーバー、セキュリティエンジニア、テクニカルサポートなどご経験に合わせお任せいたします。
人事(人事評価制度・労務):
“管理部内の労務チーム内にて人事制度の設計/運用業務に携わっていただきます。
人事労務観点から経営推進できる方を募集いたします。
※給与計算、勤怠管理、社会保険業務担当ではない点ご注意ください。”
■アトラスの特徴
◎創業40年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」「ペルソナ」「メタファー:リファンタジオ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、「ペルソナ」シリーズの全世界累計販売本数は3000万本を突破しております。
◎平均残業時間は月19.4時間とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
■会社情報
会社名:
株式会社アトラス
勤務地:
〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先
雇用形態:
正社員(試用期間:6ヶ月)
※ご経験・ポジションに応じて契約社員選考の可能性もございます。
想定給与:
固定残業制
月給31.6万円~61.3万円
(うち固定残業手当4.5万円~8.7万円を含む)
(固定残業手当=平日残業20時間分の残業手当、1か月の残業が20時間未満でも20時間分の残業手当支給、20時間の超過分は別途支給)
※深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当は別途支給します
※上記給与の想定年収:480-940万円
※この基礎年収の他、業績に応じて業績賞与が支給されることがあります。
※上記は一例で、ご経験・スキルを考慮の上、当社既定により決定します。
※平均残業時間/月は19.4時間(2025年度)となっております。
勤務時間:
フレックス制、標準労働時間7.5時間
【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30
※小学3年生までの子どもがいる場合、始業および終業の繰下・繰上ができる時短勤務制度も利用可能です。
休日休暇:
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始
年次有給休暇(入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与)※有休消化率83.0%(2025年度)
リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り
保存有給休暇(最大30日)※失効した年次有給休暇を積み立て、一定の目的に限り使用可能
慶弔休暇、産前産後休業、育児休業(子供が1.5歳を迎えた年度末まで取得可能) ※産休・育休復帰率100%(2025年度)
福利厚生:
<福利厚生>
社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)
健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担)、社員食堂、医務室
セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢)、セガサミーホールディングス持株会制度
財形貯蓄制度、確定拠出年金制度、社内表彰制度
<研修>
階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修)、コンプライアンス研修、
eラーニング(通信教育)、社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)
