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『カリアのアトリエ』カリアが食事によって“むちむち”になるシステム、実装に向け大急ぎで作業中。公式開発者インタビューにて明らかに

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9月16日に公開された『カリアのアトリエ 夜の王国と追憶の道標』(以下、『カリアのアトリエ』)の公式開発者インタビューにて、主人公・カリアに「体型変化」システムを実装すべく、現在開発を進めていることが明らかになった。

『カリアのアトリエ』はガストが展開する『アトリエ』シリーズの最新作だ。本作では、カリアは錬金術で生み出したアイテムを「食べる」ことができ、何かを食べるたびカリアの見た目や能力が変化するシステムが特徴となっている。

そんなアイテムを「食べる」ことにフォーカスした本作だが、ガストブランド初の試みとして、7月24日から8月23日まで発売前ユーザーアンケートが開催されていた。

アンケートは、ゲーム開発や今後の企画の参考にするという趣旨で実施され、さまざまな質問が用意された。なかでも、「食事やつまみ食いによって体型を変化させる」要素についてどう感じるかという質問が、多くのファンの関心を集めていたかたちだ。

8月14日に公開された中間発表では、全体の約8割が体型変化について「あった方がよい」と回答していることも明らかになっていた。

『カリアのアトリエ』カリアの体型変化システムを実装に向け作業中_001
(画像はSteamより)

インタビューではこれに関して、海外のプレイヤーからの反響が大きく、英語圏では90%近くの人が「絶対に入れて欲しい」と熱量ある回答を寄せたという。特に北米での反応は熱烈なものだったようだ。

ディレクターの福井氏は、カリアの「体型変化」システムについて現在大急ぎで作業を進めているとコメント。実装に向けて開発を進めていることが明かされた。続けて、開発スケジュールに大きく影響を与えることはないと語っている。

『アトリエ』シリーズ最新作『カリアのアトリエ 夜の王国と追憶の道標』は、2027年2月25日に発売予定。PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに展開される。

ライター
ハマったコンテンツはドロドロになるまで味わうクリーチャー。「dota2」の国内プレイヤーを増やすため、日々布教に励んでいる。「SEKIRO」のRTAを走っています。

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