『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』(以下、カリアのアトリエ)のプロデューサー・細井氏は、主人公・カリアのお腹について、「個人的にはできる限り大きくしたい」と海外メディアのインタビューに答えている。
『カリアのアトリエ』はガストが展開する『アトリエ』シリーズの最新作。本作では、カリアは錬金術で生み出したアイテムを「食べる」ことができ、何かを食べるたびカリアの能力や見た目が変化するシステムが特徴だ。
今回、海外メディアのインタビューにて言及されたのはカリアの「体型変化」システムについてだ。
本システムは、「食事やつまみ食いによってカリアの体型が変化する」という要素。現時点で正式な実装は発表されていないもの、7月から8月にかけて実施されたユーザーアンケートでは、この要素をどう感じるかという質問が多くのファンの関心を集めた。
また、9月16日に公開された公式開発者インタビューでは、アンケートの結果を受け、体型変化の調整について大急ぎで作業を進めているとディレクターの福井氏がコメント。実現に向けて開発に取り組んでいることが明かされていた。
/#カリア ユーザーアンケート
— 「アトリエ」シリーズ公式@『カリアのアトリエ』2027年2月25日発売! (@GustAtelierPR) August 14, 2026
中間発表📢
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みなさん、アンケートにたくさんのご回答をありがとうございます!
8/4時点で3万件を超える回答をいただきました✨
その中間結果をお知らせいたします♪#カリア開発会議
アンケートの募集は8/23まで⏰
回答がまだの方はぜひこちらから▼… pic.twitter.com/uxiN5Fe2Vn
さらに今回、細井Pは海外メディアに対し、まだ最終的な決定には至っていないとしたうえで、カリアのお腹を「個人的にはできる限り大きくしたいと思っている」と語っている。
その一方で、「魅力的と感じるポイントは人それぞれで異なる」とも説明。体型変化の仕組みを改良するにあたり、さまざまな方面から寄せられる率直な意見に耳を傾けているとして、慎重な姿勢を示した。

『アトリエ』シリーズ最新作『カリアのアトリエ 夜の王国と追憶の道標』は、2027年2月25日に発売予定。PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに展開される。
