いま読まれている記事

『カリアのアトリエ』主人公・カリアのお腹は「個人的には可能な限り大きくしたい」プロデューサーが海外メディアに語る。カリアが食事で“むちむち”になるシステムに言及

article-thumbnail-2609292h

『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』(以下、カリアのアトリエ)のプロデューサー・細井氏は、主人公・カリアのお腹について、「個人的にはできる限り大きくしたい」と海外メディアのインタビューに答えている。

『カリアのアトリエ』はガストが展開する『アトリエ』シリーズの最新作。本作では、カリアは錬金術で生み出したアイテムを「食べる」ことができ、何かを食べるたびカリアの能力や見た目が変化するシステムが特徴だ。

今回、海外メディアのインタビューにて言及されたのはカリアの「体型変化」システムについてだ。

本システムは、「食事やつまみ食いによってカリアの体型が変化する」という要素。現時点で正式な実装は発表されていないもの、7月から8月にかけて実施されたユーザーアンケートでは、この要素をどう感じるかという質問が多くのファンの関心を集めた。

また、9月16日に公開された公式開発者インタビューでは、アンケートの結果を受け、体型変化の調整について大急ぎで作業を進めているとディレクターの福井氏がコメント。実現に向けて開発に取り組んでいることが明かされていた。

さらに今回、細井Pは海外メディアに対し、まだ最終的な決定には至っていないとしたうえで、カリアのお腹を「個人的にはできる限り大きくしたいと思っている」と語っている。

その一方で、「魅力的と感じるポイントは人それぞれで異なる」とも説明。体型変化の仕組みを改良するにあたり、さまざまな方面から寄せられる率直な意見に耳を傾けているとして、慎重な姿勢を示した。

『カリアのアトリエ』主人公・カリアのお腹は「個人的には可能な限り大きくしたい」プロデューサーが海外メディアに語る_001
(画像はYouTubeより)

『アトリエ』シリーズ最新作『カリアのアトリエ 夜の王国と追憶の道標』は、2027年2月25日に発売予定。PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに展開される。

ライター
ハマったコンテンツはドロドロになるまで味わうクリーチャー。「dota2」の国内プレイヤーを増やすため、日々布教に励んでいる。「SEKIRO」のRTAを走っています。

本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合がございます

新着記事

新着記事

ピックアップ

連載・特集一覧

カテゴリ

その他

若ゲのいたり

カテゴリーピックアップ

インタビュー

インタビューの記事一覧