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『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』の小澤健司氏が率いるスタジオサザンカがパブリッシング事業を開始。第1弾はブラジル発、記憶を失った少年の探索アドベンチャー『[AFANTASIA]』

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株式会社スタジオサザンカは10月2日、インディーゲームのパブリッシング事業を開始すると発表した。第1弾タイトルとして、ブラジルのゲームクリエイターであるnoidnoidnoid氏が開発するアドベンチャーゲーム『[AFANTASIA]』を手がける。

スタジオサザンカは、『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』のディレクターなどを務めた小澤健司氏が立ち上げたゲーム会社だ。自社でのPC/コンソールゲームの開発・販売にくわえ、他社開発タイトルのプロデュースや開発協力を主な目的として掲げている。

『[AFANTASIA]』は、ポイント&クリック形式で進める物語重視の探索アドベンチャーだ。主人公は、すべての記憶を失った少年。頭の中に響く謎の声「イントルージョン」に導かれ、小さな町「テンポ」を歩き回りながら、失われた記憶の断片を拾い集めていく。

手がかりをたどるうちに、少年は自分が何者だったのかを知り、さらに他人の記憶を自分のことのように追体験しながら、これから先の自分とも向き合うことになる。現実と想像の境目が揺らぐさまざまな仕掛けを通じて、「自分を自分たらしめるもの」を描く物語だという。対応プラットフォームはPC(Steam)で、発売日と価格は未定。日本語にも対応する。

スタジオサザンカがパブリッシング事業開始。第1弾はブラジル発の探索アドベンチャー『[AFANTASIA]』_001

同社はパブリッシング事業の背景と目的について、自社開発で大切にしてきたものづくりの考え方を軸に、自らも少人数で開発に向き合うスタジオとしてクリエイターと作品に取り組むとしている。同社にはAAA級を含むさまざまな規模の開発を経験したメンバーが在籍しており、その知見を少人数のゲーム開発に生かせる点が強みだという。

作品ごとに小澤氏自らがプロデュースやディレクションに関わり、開発者と直接やり取りしながら、ゲームの中身とプロモーションを切り離さずに「どうすればより良い体験になるか」「その魅力をどう届けるか」をともに考えていく方針だ。

小澤氏はコメントの中で、開発会社のパブリッシング参入に驚く人もいるかもしれないとしつつ、自身にとってのプロデュースとは「流行を追うこと」ではなく、「面白さと届き方に責任を持つこと」であり、パブリッシングはその延長として必然的に行き着いたものだと説明。汎用エンジンやAIの登場で個人でもゲームを作れる時代になった一方、人の心を動かすのは他人だとして、「作りもするし、売りもします」と意気込みを語った。

今後も世界各地のクリエイターと組んでタイトルを展開していく予定で、パブリッシング第2弾は2026年内に発表するとしている。

『[AFANTASIA]』は、10月9日から12日までブラジル・サンパウロのDistrito Anhembiで開催される「Brasil Game Show 2026」に出展され、試遊が可能になる。

日本では、10月24日に東京国際フォーラム ホールE2で開催されるインディーゲームイベント「DREAMSCAPE#5」で初めて出展され、こちらでも実際に遊ぶことができる。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


株式会社スタジオサザンカ、
インディーゲームのパブリッシング事業を開始
第一弾タイトルとして、ブラジル発のナラティブ探索アドベンチャー『[AFANTASIA]』を展開

スタジオサザンカがパブリッシング事業開始。第1弾はブラジル発の探索アドベンチャー『[AFANTASIA]』_008

株式会社スタジオサザンカ(所在地:東京都新宿区、代表取締役:小澤健司、以下「スタジオサザンカ」)は、このたびインディーゲームのパブリッシング事業を開始することをお知らせいたします。
また、パブリッシングタイトル第一弾として、ブラジルのゲームクリエイターnoidnoidnoid 氏が開発するナラティブ探索アドベンチャーゲーム『[AFANTASIA]』を展開することを決定いたしました。

■パブリッシング事業の背景と目的
スタジオサザンカは、自身の経験や感情を“つい”思い出してしまうようなテーマやアイデアと、
ゲームとしての快適性を両立した作品づくりを大切にしながら、自社でのゲーム開発に取り組んでいます。
今回新たに開始するパブリッシング事業においても、このものづくりへの考え方を軸に、自らも少人数でゲーム開発に向き合うスタジオとして、クリエイターとともに作品と向き合います。スタジオサザンカには AAA 級タイトルをはじめ、さまざまな規模のゲーム開発を経験したメンバーが在籍しており、そこで培われた知見を少人数でのゲーム開発にも活かせることを強みとしています。また、代表の小澤健司自身が作品ごとのプロデュースやディレクションに携わり、開発者と直接コミュニケーションを取りながら、それぞれの作品と向き合います。ゲーム内容とプロモーションを切り離して考えず、「どうすればその作品がより良いゲーム体験となるのか」「その魅力をどのようにプレイヤーへ届けていくのか」を開発者とともに考えることも、スタジオサザンカが大切にするパブリッシングのあり方です。開発者ならではの視点や想いを尊重しながら、作品に込めた想いが世界に届くよう支えていきます。

第二弾となるパブリッシングタイトルについても 2026 年内の発表を予定しています。今後のお知らせも楽しみにお待ちいただけますと幸いです。

■パブリッシング第一弾『[AFANTASIA]』
『[AFANTASIA]』は、ブラジルのゲームクリエイターnoidnoidnoid 氏が開発する、ポイント&クリック形式のナラティブ探索アドベンチャーです。

全ての記憶を失った少年は、頭に響く謎の声『イントルージョン』に導かれ、美しくも小さな町『テンポ』を探索し、調査を進めていくことに。
記憶の断片を見つけ出すうちに、浮かび上がっていく、自分が何者であったのかという過去。さらに、他者の記憶を自らのことのように追体験する中で、少年は“これからの自分”とも向き合っていく。

現実と想像の境界を揺さぶる多彩なゲームプレイを通して、「自分を自分たらしめるもの」と向き合う物語です。

スタジオサザンカがパブリッシング事業開始。第1弾はブラジル発の探索アドベンチャー『[AFANTASIA]』_009

■『[AFANTASIA]』製品情報
タイトル: [AFANTASIA]
ジャンル:ナラティブ探索アドベンチャー
開発: noidnoidnoid
パブリッシャー:株式会社スタジオサザンカ
対応プラットフォーム: PC(Steam®)
発売日:未定
価格:未定
対応言語:英語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、日本語、簡体字中国語 Steam:https://store.steampowered.com/app/3336670/AFANTASIA/ [AFANTASIA]トレーラー:https://youtu.be/VvHPQov5CJY
公式サイト:http://studiosasanqua.com
公式 SNS:https://x.com/STUDIO_SASANQUA
権利表記:©2026 noidnoidnoid / Studio Sasanqua Inc.

■10 月 9 日~12 日「Brasil Game Show 2026」に出展

スタジオサザンカがパブリッシング事業開始。第1弾はブラジル発の探索アドベンチャー『[AFANTASIA]』_016

2026 年 10 月 9 日(金)~10 月 12 日(月)にブラジル・サンパウロにて開催される「Brasil Game Show 2026」に『[AFANTASIA]』を出展します。
本イベントは、スタジオサザンカのパブリッシング事業発表後、第一弾タイトル『[AFANTASIA]』を出展する初のイベントとなります。
会場では『[AFANTASIA]』の試遊を実施予定です。

会場:Distrito Anhembi
BGS 公式サイト:https://www.brasilgameshow.com.br/

■10 月 24 日「DREAMSCAPE#5」にて日本初出展

2026 年 10 月 24 日(土)に東京・有楽町で開催される「DREAMSCAPE#5」では、『[AFANTASIA]』を日本国内で初めて出展します。
会場では『[AFANTASIA]』を実際に試遊いただけます。

会場:東京国際フォーラム E2 ホール
DREAMSCAPE#5 公式サイト:https://dreamscape-game.com/

■株式会社スタジオサザンカ代表取締役小澤健司コメント
いち開発会社がパブリッシング事業に参入することで、
驚いた人もいるかもしれませんが…個人的にはまったく真逆の心境です。
なぜなら、僕と会社にとってのプロデュースとは
世の中の流行りに付和雷同してそれを追うことではなく、
面白さと届き方に強烈に責任を持ち、縦横無尽に動き回ることで…
その力の使いどころを考えた時、必然思い当たる事柄だからです。
わかる、という頭の働きではなくて、
感じる、という全身の働きで、ゲームが受け取られるようにするには。
一連のゲーム体験を通じて、
“どうしても伝えなければならない”という決意をわかってもらうには。
汎用エンジンや AI の登場で、じぶんだけでもゲームが作れる世の中。だけれども、じぶんをときめかせたり、切なくさせるのは他人。
肩じゃなくて、腹に力を入れて。
作りもするし、売りもします。
まずは 10 月、ブラジルと日本。
見て遊んで、応援いただけたら、これ以上ないくらい幸せです。

■今後の展開
スタジオサザンカでは、『[AFANTASIA]』を第一弾として、今後も世界のゲームクリエイターとのパートナーシップを通じ、タイトルを展開していきます。
今後のタイトルおよび事業に関する最新情報は、スタジオサザンカ公式サイト・SNS 等でお知らせします。

■会社概要
会社名:株式会社スタジオサザンカ
代表者:小澤健司
所在地:東京都新宿高田馬場 2-14-9 明芳ビル 201
設立:2024 年 12 月 20 日
事業内容:ゲームソフトの企画・開発・販売、ゲームソフト企画に関するコンサルティングスタジオサザンカ公式 web ページ:http://studiosasanqua.com スタジオサザンカ公式 X アカウント:https://x.com/STUDIO_SASANQUA

©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
© Studio Sasanqua Inc.

ライター
Steamを徘徊している人。ローグライク/工場ゲー/コロニーシミュ/ADV/パズル/アクション/RPGなどなんでもやります! 好きなタイトルは『ゼノブレイド』『Slay the Spire』『HADES』『Satisfactory』『Baba Is You』など。 『スーパーダンガンロンパ2』の七海千秋に背中を押され、SEからゲームライターに転職
Twitter:@onibi_fiendfire

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