4DivinityとEschatology Entertainmentは10月16日、ソウルライクFPS『ガンズ・オブ・エスカトン』を12月8日に発売すると発表した。
対応プラットフォームはPC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S。日本語にも対応のタイトルだ。あわせて、ゲームイベント「Galaxies Showcase」で最新トレーラーも公開されている。
本作は、終末を迎えた19世紀のアメリカ西部を舞台に、FPSの銃撃戦とソウルライクの戦闘を組み合わせたアクションゲームだ。プレイヤーは謎めいたガンスリンガーとなり、オカルトや超自然的な脅威が渦巻く世界を東から西へと旅していく。冒険はソロのほか、2人での協力プレイでも楽しめる。
戦闘で求められるのは、正確な射撃だけではない。弾薬には限りがあり、敵の行動パターンを見極めて、攻撃やパリィのタイミングを計る必要がある。ゲーム内の「コーデックス」で敵の弱点を調べ、特殊弾薬やオカルトの力を使った能力を組み合わせるなど、戦闘前の準備も勝敗を左右する。一度の判断ミスが命取りになる、緊張感のある戦いが待っている。
キャラクタービルドの自由度も高い。銃器や弾薬、タリスマン、防具、消耗品、オカルト能力を組み合わせて、自分なりの戦い方を作り上げられる。アクティブスキルとパッシブスキルの相乗効果や、伝説のガンスリンガーから習得できる特殊な技も用意されている。協力プレイでもキャラクターの成長は引き継がれる。
アートディレクションを手がけたのは、『Half-Life 2』や『Dishonored』の世界観やビジュアルデザインで知られるアートディレクターの故ヴィクトル・アントノフ氏。西部開拓時代を象徴する歴史上の人物や神話的なモチーフを、オカルトと終末思想が交錯する世界の中で描き直している。アントノフ氏は2025年に亡くなっている。
『ガンズ・オブ・エスカトン』はPC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S向けに12月8日発売予定。10月19日から開催される「Steam Nextフェス」にも参加する。Steamでは体験版がすでに配信中だ。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています
西部劇×ソウルライクFPS『ガンズ・オブ・エスカトン』発売日決定!終末のアメリカ西部を舞台にした過酷な戦いが幕を開ける
オンラインゲームイベント、Galaxies Showcaseにて最新トレーラーを公開
FPSの銃撃戦とソウルライクの戦闘システムを融合した新作が、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに登場
キプロス、2026年10月15日— パブリッシャーの4Divinityと開発元のEschatology Entertainmentは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに開発中の新作FPS『ガンズ・オブ・エスカトン』を、2026年12月8日に発売すると発表しました。
また今回の発表にあわせて、ゲームイベント、Galaxies Showcaseにて最新トレーラーも公開されました。
本作は、終末を迎えた19世紀のアメリカ西部を舞台に、FPSの銃撃戦とソウルライクの戦闘システムを融合したアクションゲームです。プレイヤーは謎めいたガンスリンガーとなり、オカルトや超自然的な脅威が渦巻く世界を旅します。
生き残るために求められるのは、正確な射撃技術だけではありません。限られた弾薬の管理、敵の行動パターンの把握、攻撃やパリィのタイミング、そして戦闘前の入念な準備が勝敗を左右します。
最新トレーラーでは、本作ならではのダークな世界観と、緊張感あふれる戦闘の一端を確認できます。
最新トレーラーはこちら: https://youtu.be/s0Oy3C-9bXE
銃撃とソウルライクの戦闘が融合した、歯応えのあるバトル
『ガンズ・オブ・エスカトン』では、プレイヤー自身が戦闘技術を磨き、敵の特徴を理解することが攻略の鍵となります。
ゲーム内の「コーデックス」を活用することで敵の弱点を発見でき、特殊弾薬やパリィ、オカルトの力を利用した能力などを組み合わせて、さまざまな戦術を展開できます。
また、銃器、タリスマン、防具、アビリティなどを自由に組み合わせるキャラクタービルドも特徴です。装備や能力の選択によって戦闘スタイルは大きく変化し、プレイヤーごとに異なる攻略方法を見つけることができます。
戦い方に唯一の正解はありません。しかし、判断を誤れば、たった一度のミスが命取りになることもあります。
ヴィクトル・アントノフ氏が手掛けた、独創的な終末の西部世界
本作の舞台となるのは、奇怪な勢力やオカルト的な恐怖が渦巻く、架空の19世紀アメリカです。
そのビジュアルには、故ヴィクトル・アントノフ氏が手掛けた独創的なアートディレクションが反映されています。
西部開拓時代を象徴する歴史上の人物や神話的なモチーフを、オカルトと終末思想が交錯する世界観の中で再解釈。従来の西部劇とは一線を画す、ダークで幻想的な世界が描かれます。
プレイヤーはこの過酷な世界を、ひとりで探索することも、仲間とともに2人協力プレイで冒険することもできます。
※ヴィクトル・アントノフ(Viktor Antonov) 『Half-Life 2』や『Dishonored』などの世界観やビジュアルデザインを手掛けたことで知られる、ブルガリア出身のアートディレクター、コンセプトアーティスト。独創的な建築デザインと、退廃的で重厚な世界観の表現で高い評価を得ている。2025年に逝去。『ガンズ・オブ・エスカトン』でもアートディレクションを担当し、終末を迎えたアメリカ西部の独特な世界観を形作った。
『ガンズ・オブ・エスカトン』の主な特徴
●一発の銃弾が生死を分ける、緊張感あふれる戦闘
本作の銃撃戦では、射撃の正確さと同じくらい、戦闘前の準備が重要になります。コーデックスで敵の弱点を調べ、攻撃のタイミングを見極め、パリィやオカルト能力を駆使して強敵に立ち向かいます。
●自分だけのガンスリンガーを育成
奥深いキャラクター成長システムと自由度の高いビルド構築によって、自分だけの戦闘スタイルを確立できます。
豊富な銃器や弾薬、オカルト能力、タリスマン、防具、消耗品を組み合わせ、さまざまな戦術を試すことが可能です。
アクティブスキルとパッシブスキルの組み合わせによる強力な相乗効果や、伝説のガンスリンガーから習得できる特殊な技も用意されています。
● FPSとソウルライクを融合した独自のゲームシステム
精密な射撃、武器の習熟、敵の行動パターンの理解、リソース管理、攻撃のタイミング、キャラクタービルドなど、FPSとソウルライク双方の要素を融合。
単に銃を撃ち続けるだけでは突破できない、戦略性の高い戦闘が展開されます。
●オカルトと終末が交錯する西部世界
ヴィクトル・アントノフ氏の独創的なアートディレクションによって形作られた世界を、東から西へと旅します。
19世紀のアメリカ西部をベースに、オカルトホラー、神話、宗教、超自然的な存在などを融合。終末を迎えた西部世界を探索できます。
●プレイヤーの選択によって変化する攻略方法
武器や能力、装備、キャラクタービルド、探索ルートなど、さまざまな選択がプレイスタイルに影響します。
同じ敵や難関に対しても、プレイヤーごとに異なるアプローチで攻略できます。
●ソロプレイと2人協力プレイに対応
ゲーム全編をソロプレイ、または2人協力プレイで楽しめます。
協力プレイでもキャラクターの成長要素は引き継がれ、仲間とともに過酷な世界へ挑むことができます。
ひとりで挑めば、自分自身の技術が試される緊張感あふれる戦いに。仲間と挑めば、連携と協力が重要となる、新たなゲーム体験が生まれます。
製品概要
| 項目 | 内容 |
| タイトル | ガンズ・オブ・エスカトン |
| 原題 | Guns of Eschaton |
| ジャンル | ソウルライクFPS |
| 対応機種 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 発売予定日 | 【発売日】 |
| プレイ人数 | 1~2人 |
| 開発 | Eschatology Entertainment |
| 販売 | 4Divinity |
公式サイト https://www.4divinity.com/gunsofeschaton
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Steam / PlayStation / Xbox
Eschatology Entertainmentについて
Eschatology Entertainmentは、PCおよびコンソール向けゲームを開発するスタジオです。8か国に在籍する75名のスタッフによって構成され、完全リモート体制で開発を行っています。
ゲーム業界で豊富な経験を持つベテランによって設立され、独創的な世界観、奥深いゲームシステム、プレイヤーの選択を重視した、没入感の高いハードコアなゲーム体験の創造を目指しています。
GEM Capital、The Games Fund、KRAFTONなどのゲーム業界の有力投資家から支援を受けています。
デビュー作となる『ガンズ・オブ・エスカトン』は、終末の西部世界を舞台にしたソウルライクFPSです。すべての戦闘、決断、そして一発の銃弾が重要な意味を持つ、挑戦的なゲーム体験を提供します。
4Divinityについて
4Divinity Pte. Ltd.は、GCL Global Holdings Ltd.(NASDAQ:GCL)のパブリッシング部門です。
独創性とストーリーテリングを重視した、高品質なインタラクティブエンターテインメントの開発・販売を手掛けています。
各地域の市場に対する深い理解とグローバルな事業展開力を生かし、オリジナルIPの育成や戦略的パートナーシップの構築を推進。世界中のプレイヤーに、心に残るゲーム体験を届けることを目指しています。
公式サイト:https://www.4divinity.com/
GCL Global Holdingsについて
GCL Global Holdings Ltd.(以下、GCL)は、ケイマン諸島に設立された持株会社です。
GCLグループは、ゲームおよびエンターテインメント分野におけるコンテンツとハードウェアの事業を通じて、世界中のゲームコミュニティとクリエイターをつなぐエコシステムを構築しています。
特に急成長を続けるアジアのゲーム市場を重視し、デジタル・パッケージ両方のゲームコンテンツや周辺機器など、幅広い事業を展開しています。
アジアで開発されたIPをコンソールやPC向けに世界へ届けることで、文化の垣根を越えたエンターテインメント体験の提供を目指しています。












