デス組合が開発し、11月10日に製品版が発売される『勇者パーティはぜんめつしました。』の価格が1980円(税込)になることが発表された。さらに、発売から2週間はリリース記念として、10%オフのセールも開催される。
『勇者パーティはぜんめつしました。』は、ダンジョンの深部で全滅した勇者パーティを救い出す救助隊の1人となって、ダンジョンからの脱出を目指すRPGだ。
しかし、そこにいたパーティの面々は、どこかが壊れてしまっていた。「勇者」、「魔法使い」、「戦士」、「僧侶」の中から、プレイヤーが救い出せるのはたった1人だけ。自らの選択で1人にだけ手をさしだし、いまだ魔物はびこるダンジョンを突破していく。
道中でのパートナーとの会話によって、相手が抱える秘密や、ダンジョンに残した因縁を知ることができる。対話によって関係値は変化していき、物語も変化する。相手から向けられる感情も、絆から疑心、はたまた依存かに変化していく。
キャラごとに6時間程度のプレイ時間となり、それぞれにマルチエンディングが用意されている。テキストは40万文字以上と、長編小説3~4冊ほどの文量になっており、イラストも400枚以上と大ボリュームで、高湿度な重たい感情の物語を描いてる。
『勇者パーティはぜんめつしました。』は、現在体験版を配信中だ。体験版レビューは「非常に好評」となっている。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています
高湿度・激重感情RPG『勇者パーティはぜんめつしました。』の価格が1,980円に決定!リリース記念セールの開催も決定
■『勇者パーティはぜんめつしました。』の販売価格が決定!リリース記念セールも開催
ゲーム開発チームのデス組合と、パブリッシャーのFlashlight Gamesは、壊れてしまった仲間の〈業〉と向き合い、一緒にケジメをつける高湿度・激重感情RPG『勇者パーティはぜんめつしました。』の製品版価格が、1,980円に決定したことをお知らせします。
また、11/10の発売日より、リリース記念で10%オフのセールも開催いたします。本セールは2週間の開催となりますので、ぜひこの機会にお買い求めください。
▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2638080/_/
ウィッシュリスト登録をお待ちしております!
■オリジナルサウンドトラックとのバンドルセールも開催!
本作の楽曲を全曲収録した『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』とのバンドルセールも開催決定!
サウンドトラックのSteam版はゲーム本編と同日の11/10に発売。
ゲーム本編とオリジナルサウンドトラックのセット購入で、さらに10%オフにて購入可能です。
『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』は、CD版も発売予定です。
本作の作曲家・二宮裕司氏の公式ショップにて、予約販売が受付中。CD版は数量に限りがありますので、お見逃しなく!
二宮氏のYouTubeチャンネルでは、体験版範囲の楽曲を収録したサントラ試聴動画も公開中です。
▼『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/4549290/
▼『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』CD版予約ページ
https://shop.ninomiyayuji.com/products/annihilated-ost
▼『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』サウンドトラック試聴動画
https://youtu.be/bVAkuOAb_2E
■Steam体験版も配信中。ユーザーレビューは「非常に好評」
『勇者パーティはぜんめつしました。』は現在、Steamにて体験版も配信中!
レビューでは「非常に好評」を頂戴しております。
本体験版では、製品版の一人目のボスとなる「追放者」戦までを試遊可能。
体験版クリア時のセーブデータは製品版に持ち越しができますので、ぜひご自身でプレイしてみてください!
▼『勇者パーティはぜんめつしました。』Demo Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/4099940/
引き続きレビューをお待ちしております!
■実況・配信ガイドライン
- 『勇者パーティはぜんめつしました。』体験版は、ご自由に配信・実況・動画化していただいてかまいません!
- 個人・法人を問わず、収益化も問題ございません!
- 概要欄にストアページへのリンクを掲載していただけると、泣いて喜びます!
■『勇者パーティはぜんめつしました。』のあらすじ
『勇者パーティはぜんめつしました。』は、壊れてしまった仲間の〈業〉と向き合い、一緒にケジメをつける高湿度・激重感情RPGです。
あなたは、ダンジョンで行方知れずとなった勇者パーティの救出隊、その生き残り。
やっとのことで彼らを見つけたと思ったら、そこにいたのは……
言葉を失った「勇者」
魔力を失った「魔法使い」
身体を失った「戦士」
そして、██を失った「僧侶」。
ようやく見つけた勇者パーティは、それぞれどこかが壊れてしまっているのでした。
あなたはこの中から、たったひとりをパートナーとし、ダンジョンから脱出することになります。
彼らの元にたどり着いたのは、あなただけ。
あなたが救えるのは、ひとりだけ。誰を連れていくかは、あなたが選びます。
ダンジョンに潜むのは、危険なトラップ、厄介な敵、そして彼らが積み上げてきた〈因縁〉。
限界状況、ふたりきりのダンジョン探索。そこで生まれるのは絆か、疑心か、依存か。
あなたがどう感じたかで、この冒険は進んでいきます。
■『勇者パーティはぜんめつしました。』ってどんなゲーム?
危険だらけのダンジョン探索
ダンジョンにはトラップやモンスターが潜んでいます。危険を避けて安全な道を行くか、経験や物資のために、あえてリスクをとるかは、あなた次第です。
敵との戦闘は、ターンベースのカードバトル。手持ちのアイテムはすべて「手札」となり、それぞれに使用回数があります。敵の次の行動は事前に予告されるので、限られた物資でどう応えるかがキモです。
戦闘にはパートナーも参加します。瀕死から蘇る勇者、捨て身で暴れる戦士、強力な回復術の僧侶──選んだ相手で、戦い方は一変します。ちなみに魔力を失った魔法使いに「火炎の杖」を持たせても、ダメージはゼロですからご注意を。
新しい武器は「致命の一撃」で奪いとる
アイテムの主な入手手段は、敵から「奪う」こと。攻撃で敵の体勢を崩し、武器の「最後の一回」を叩き込めば「致命の一撃」が発生。即座に敵を倒し、装備を奪いとることができます。
敵によって奪えるアイテムは決まっています。どの敵から、何を奪うか。
長旅を見据えた計画も、戦略のうちです。
武器は砕くと強くなる
武器やアイテムには使用回数があり、使い切れば壊れてしまいます。
ただし、壊れる瞬間──「最後の一回」は、非常に強力です。
「最後の一回」ではダメージや回復量が跳ね上がり、特殊な効果が発生することも。ふだんは自分のHPを削って斬る「ライフレスソード」も、最後の一回だけは、敵からHPを吸収します。
使用回数が残っていても、わざと砕くことが可能。「致命の一撃」にも武器の破壊が必要ですから、物資が乏しくても、あえて次々と使い捨てたほうが有利な局面もあります。
そして、装備を砕くことには、もうひとつ意味があります……。
「呪い」の力で、不都合な運命を捻じ曲げる
砕いたアイテムからは、「呪い」が生まれます。ダンジョンに渦巻く呪いは、ここで起きる運命を捻じ曲げる力。
踏んでしまった罠も、最悪のルーレットの引きも、呪いで「あらがう」ことで、無かったことにできるのです。
運悪く倒れたら、その階層からリトライ。ため込んだ呪いから欲しいアイテムを生み出し、残りはそのまま経験値に。死ぬたびに、次の挑戦が有利になります。
奪って、砕いて、呪いに変えて、死んだらもういちど。今は攻略が難しくても、繰り返せば活路が見えるはずです。
ふたりきりの脱出劇がどう終わるかは、あなたの気持ち次第
ダンジョンを進むのも、敵と戦うのも、この旅路はすべて、あなたとパートナー、ふたりの物語です。
道中の会話を通して、あなたは相手を深く知ることになります。抱えた秘密や、ダンジョンに残した〈因縁〉と向き合うこともあるでしょう。
関係はあなたの選択で変化し、物語もまた変化します。それは絆かもしれないし、疑心かもしれないし、依存かもしれません。
各キャラクターのルートは完全に独立。ダンジョンを抜けた先の結末は、選んだ相手と、あなたの気持ち次第でまったく別のものになります。
もし他の物語を見たくなったら……その時は、再びこの冒険をさいしょからはじめましょう。
テキストボリューム:40万字以上
想定プレイ時間:1ルート約6時間。キャラごとに1ルート、計4ルート。各ルートはマルチエンディングになっています。
イラスト枚数:400枚以上、1枚1枚描き下ろし
武器・アイテム数:100種類以上。ゲームの進行に応じて、出現アイテムも大きく変わります。
選べる戦闘スタイル:目押しで戦う「決意と意思」、確率で戦う「選択と運命」の2種類から選択可能。どちらを選んでも、ストーリーに影響はなく最後まで楽しめます。
■開発チーム「デス組合」について
「デス組合」は、死に関係するゲームを開発するゲーム制作サークルです。
イラスト・シナリオ担当の「さぼてんし」
プログラム・シナリオ担当の「すずろもの」
背景・UIデザイン担当の「チュチュ山」の3名で構成されております。
『勇者パーティはぜんめつしました。』は、本サークル初となるゲームタイトルです。
音楽担当に、インディーゲームをメインに活動する作曲家・二宮裕司氏を迎え、4名で4年近くの歳月をかけて制作を進めてまいりました。
デス組合公式X: https://x.com/desu_kumiai
■『勇者パーティはぜんめつしました。』の作曲家・二宮裕司について
本作の音楽を手掛ける二宮裕司(NINOMIYA Yuji)は、インディーゲームを中心に活動する作曲家です。
これまで『わだつみのこだま』『きっと大丈夫だよね!』『※ThisGameIsNotReal.』などの作品に携わり、『勇者パーティはぜんめつしました。』では全BGMの制作や効果音の監修を担当しているほか、リアルイベントへのブース出展など、多方面から本作を支えております。
『勇者パーティはぜんめつしました。 Original Soundtrack』では、自身のルーツである「90年代JRPG黄金期のゲーム音楽」へのリスペクトを注ぎ、アルバム全体で本作の「ダンジョン最深部から、地上を目指す」ドラマチックな物語を表現しています。
▼二宮裕司(NINOMIYA Yuji)Xアカウント
https://x.com/ninomiyayuji
▼二宮裕司(NINOMIYA Yuji)YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@ninomiyayuji
■公式SNSアカウント
製品版発売へ向けて、公式Xでも順次情報を解禁していきますので、ぜひフォローしてお待ちください!
作品公式アカウント: https://x.com/Annihilated_JP
■『勇者パーティはぜんめつしました。』製品概要
タイトル名:勇者パーティはぜんめつしました。
ジャンル:高湿度・激重感情RPG
開発元:デス組合
販売元:Flashlight Games
対応プラットフォーム:PC(Steam)
発売日:2026年11月10日
価格:1,980円(16.99米ドル、68中国元)
プレイ人数:1人
対応言語:日本語・中国語(簡体字)・英語
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/2638080/_/
作品公式アカウント:https://x.com/Annihilated_JP
開発元・デス組合の公式Xアカウント:https://x.com/desu_kumiai











