パブリッシャーの株式会社佐野組は11月3日、『がんばれ相棒』のSteamストアページを公開した。
本作は親友「アリサ」に改造を施して出撃させる、短編戦闘シミュレーションゲーム。対応プラットフォームはPC(Steam)で2027年に発売予定だ。
『がんばれ相棒』はunity1週間ゲームジャム(お題「あい」)の投稿作品として、2025年4月15日に公開されたブラウザゲームだ。Steamにて配信される本作は“製品版”として制作されており、キャラクターの声優を一新しボイスを新たに収録するという。
本作の舞台となるのは、人工知能を載せた無人の機兵たちが人の命を奪っていく残酷な世界。プレイヤーは「エル」として、親友である相棒の「アリサ」を戦場へ送り出すことになる。
作中では「アリサ」を戦場へと送り出すことで研究資金が入手でき、得た資金で戦う力を向上させる改造手術を行うことができる。また、戦場で負傷してしまった部位も壊れきってしまう前なら手術することで治すことが可能だ。
そうして「アリサ」が死なないように、壊れないように、長く生きられるように肉体の改造を行い、出撃する彼女を見守っていくことになる。

『がんばれ相棒』のSteam版は2027年に発売予定。「京まふCREATIVE文化祭」「神戸ゲームラビリンス2026」「関西インディー試遊会inひらかた」にて試遊展示も実施予定だ。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています
株式会社佐野組、戦闘シミュレーション『がんばれ相棒』の Steam
ストアページを公開
~死なないように。壊れないように。少しでも長く生きられるように。~
製品版は2027年発売予定
株式会社佐野組(本店:大阪府大阪市北区、代表取締役:佐野弘樹)は、改造と出撃を繰り返す戦闘シミュレーション『がんばれ相棒』の Steam ストアページを公開し、ウィッシュリストへの登録受付を始めました。
当社はパブリッシャーとして販売を担当します。
製品版は2027年に発売する予定です。
価格と発売日は、決まりしだいお知らせします。
本作は Unity1週間ゲームジャム(お題「あい」)に投稿した作品をもとにしています。
ジャム版は公開後に AUTOMATON で紹介されました。
ジャム版は unityroom で今も無料で遊べます。
■ Steam ストアページを公開、ウィッシュリスト登録を受付中
Steam ストアページでは、ゲームの概要とスクリーンショットを見られます。
発売日にすぐ遊べるよう、ウィッシュリストへの登録をお願いします。
Steam ストアページ:https://store.steampowered.com/app/5375900/
作品ページ:https://www.sanogumi.biz/works/ganbare-aibou/
ジャム版(unityroom、無料):https://unityroom.com/games/goodluck
会社の公式 X:@KK_SanoGumi(https://x.com/KK_SanoGumi)
■『がんばれ相棒』とは
死なないように。
壊れないように。
少しでも長く生きられるように。
私は彼女の背中を押す。
『がんばれ相棒』は、改造と出撃を繰り返す戦闘シミュレーションです。
プレイ時間は約1時間です。
舞台は、人工知能を載せた無人の機兵たちが人の命を奪っていく世界です。
ジャム版は次の文から始まります。
「戦況報告は毎日同じ。戦死者リストが更新されていくだけ。
人工知能が搭載された無人の機兵たちが、人の命を沢山奪っていく。
こんな世界で出来ることなんて、死に方を選ぶだけなのかもしれない。
それでも、私は──────────」
プレイヤーはエルとして、相棒のアリサを戦場へ送り出します。
■ 特徴
1. 改造と出撃を繰り返す
アリサを戦場へ送り出し、研究資金を手に入れます。
戦場は奥へ進むほど危険です。
アリサの体を手術で改造すると戦う力が上がり、戦場での危険が下がります。
負傷した部位も壊れきる前なら手術で治せます。
ジャム版は出撃と手術の短い繰り返しで、1周を遊び終えられる長さです。
2. 声優を一新
製品版では声優を一新してボイスを新しく収録します。
キャストは決まりしだいお知らせします。
3. 6つの言語に対応
日本語、英語、ドイツ語、韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)に対応します。
■ イベントで試遊できます
『がんばれ相棒』を、次のイベントで試遊できます。
入場はどれも無料です。
【京まふCREATIVE文化祭】
日時:2026年11月21日(土)11:00〜17:00
会場:京都コンピュータ学院 京都駅前校
ブース:E02
展示:がんばれ相棒(ジャム版)
【神戸ゲームラビリンス2026】
日時:2026年11月21日(土)11:00〜17:00
会場:神戸電子専門学校 学生会館4階
ブース:E-6
【関西インディー試遊会inひらかた】
日時:2026年11月29日(日)13:00〜16:00
会場:ビィーゴ イベントルームB+C(枚方ビオルネ5階)
イベント一覧:https://www.sanogumi.biz/events/
■ 開発者コメント
【サウンド:みをつくし】
unityroom版から引き続きサウンド制作を担当させていただきます、”みをつくし”です。
当時初めてゲームジャムに参加した、非常に思い入れの強い作品です。
Steamページ公開時点で多くの反響をいただき、大変嬉しく思います。
より良い作品になるよう尽力させていただきます。ご期待ください。
【シナリオ:Indigo Ingots】
シナリオを担当しているIndigoと申します。
製品版に向けて開発するということで……ほんとに…?
みなさんに喜んでもらえるようなシナリオを書けるよう頑張ります!
【ドット・アート:さなき男爵】
ご縁がありお力添えさせていただけることになりました、さなきと申します!
がんばれ相棒のお噂はかねがね…というか、当時めちゃくちゃ遊んでいたので、まさか関わることに
なると思っておらず、ちょっと緊張しております。
unityroom版の持っている胸にくるえげつなさと、失われていく可愛さをしっかり出せるように頑張
らせていただきます。
【エンジニア:Dotoe】
unityroomでよく遊んでいたゲームに関わることになって光栄です!
よろしくお願い致します。
【プログラム:嗚呼タマ】
『がんばれ相棒』は、私にとって思い出深い作品です。
仕事の調子が悪かった時期も、ゲームクリエイターになる夢をあきらめきれませんでした。
いつか評価してくれる人がいると信じて、まずは打席に立とうと、何本も作り続けていました。
シナリオのIndigoくんとは、それまでにも何作も一緒に作ってきた仲です。
チームを組んだときの目標は「バズりたいね」。完全に俗っぽいです(笑)。
それでも無事にホームランを打てて、うれしかったのをよく覚えています。
これからは打率を上げていかないといけませんね。
がんばれ!相棒!
■ 製品情報
タイトル がんばれ相棒
ジャンル 戦闘シミュレーション
対応機種 PC(Steam)Windows
発売日 2027年 発売予定
価格 未定
プレイ人数 1人
プレイ時間 約1時間
対応言語 日本語、英語、ドイツ語、韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)
開発 嗚呼タマ、Indigo Ingots、みをつくし、さなき男爵、あきひら
販売 株式会社佐野組
年齢区分・注意書き 戦闘・争いの表現を含みます
権利表記 © 2026 株式会社佐野組
Steam ストアページ:https://store.steampowered.com/app/5375900/
作品ページ:https://www.sanogumi.biz/works/ganbare-aibou/
ジャム版(unityroom、無料):https://unityroom.com/games/goodluck
■ クレジット
プログラム:嗚呼タマ(https://x.com/ahtama)
シナリオ:Indigo Ingots(https://x.com/Indigo_Ingots)
サウンド:みをつくし(https://x.com/DTM_iwotsukushi)
ドット・アート:さなき男爵
アート:あきひら(https://x.com/akhrnine)
ボイス:製品版で一新(キャストは決まりしだいお知らせします)
エンジニア:Dotoe
■ 株式会社佐野組について
株式会社佐野組は、関西のゲーム会社です。
ゲームとデジタルコンテンツの企画・開発・パブリッシングを行っています。
大阪市北区に本店を置いています。
商号 株式会社佐野組(サノグミ)
本店 大阪府大阪市北区中津2丁目8番D128号
代表取締役 佐野弘樹
設立 2026年7月31日
事業内容 ゲームおよびデジタルコンテンツの企画・開発・パブリッシング
URL https://www.sanogumi.biz/
X @KK_SanoGumi(https://x.com/KK_SanoGumi)
YouTube @KK_SanoGumi






