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【歴史】米任天堂がゲームの歴史情報を保存する“デジタルアーキビスト”を募集中。ベテラン社員へのインタビューで社内の知見を記録することも業務に

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Nintendo of Americaが過去のハードウェアおよびソフトウェアに関する情報の保存・整理などを手がける“デジタルアーキビスト(ヒストリカルシステム担当)”の職を募集しているとして、海外の複数のSNSアカウントが取り上げ話題となっている。

職務としてはレガシーシステムやプラットフォームに関する技術記録、エンジニアリング文書、ソース資料、組織に蓄積された知見を整理する仕組み・ルールの設計・導入を行う。理想的な候補者としてはアーカイブやメタデータ管理、情報アーキテクチャ、リサーチの専門性を兼ね備えた人材が挙げられている。

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(画像はNintendo of America 雇用情報ページより)

本職務ではエンジニアリングや製品開発など各チームの専門家と連携しながら、歴史的情報を将来の世代が発見・利用できるよう保存し続けるためのプロセスを確立していく。業務内容にはハードやソフトなどの情報整理のほか、各分野の専門家や勤続年数の長い社員へのインタビューを行い、組織に蓄積された知見を記録することも含まれている。

なお、本職務はNintendo of America本社所在地であるアメリカ合衆国・ワシントン州・レドモンドエリアを拠点とする約12か月の契約職だ。応募には図書館情報学や博物館学といった分野の学士号を持っていること(同等の実務経験も考慮)や、デジタルアーカイブ、記録管理といった分野で2年以上の経験があることなどを必須要件としている。

任天堂が「ゲームの歴史やそれに関する情報の保存」を目的に行ってきた施策としては、2024年10月2日よりオープンした「ニンテンドーミュージアム」が挙げられる。任天堂の宇治小倉工場を改修したこちらの博物館は、花札からNintendo Switchにいたるまで数多くの製品を通して、任天堂がつくり続けてきた娯楽の歴史を知り、体験できる場所だ。

館内展示室には任天堂が発売してきたハードやソフトはもちろん、実際のプレイ映像やゲーム以外の玩具などを展示。このほかにも「ハテナブロックの変遷」や「体を動かすあそび」など特定のテーマにそった展示も行われている。

さらに、ものづくりに対する考えやこだわりを開発者みずからの言葉で伝える「開発者に訊きました」や、過去ハード向けに展開されたソフトを遊べる形で配信する「Nintendo Classics」なども取り組みのひとつとして見ることができるだろう。

ライター
2003年生まれ。 『オクトパストラベラー』と『オーバーウォッチ』に脳を焼かれているゲーマー。RPG好きの一家に生まれ育ち幼稚園の頃からコントローラーを握りしめる。ゲーム好きの友人たちと夜な夜な通話をつなぎ、いろいろなゲームで遊ぶのが生きがい。

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