RPG『勇者パーティはぜんめつしました。』がSteamでの発売から約3日で、販売本数3万本を達成した。開発元のデス組合が11月13日にSteamと公式Xで明らかにしている。記事執筆時点でSteamのユーザーレビューも650件を超え、96%が好評の「圧倒的に好評」となっている。
『勇者パーティはぜんめつしました。』の販売本数が3万本を突破しました!!!
— 勇者パーティはぜんめつしました。【公式】 (@Annihilated_JP) November 13, 2026
11/10の発売以来、約3日での達成となります!!!
本当にありがとうございます!!!
もう遊びつくした方も、まだまだこれからの方も、引き続き『勇者パーティはぜんめつしました。』をよろしくお願いいたします!!! pic.twitter.com/nrV2sXJaZU
国内のインディーゲームでは、『魔法少女ノ魔女裁判』や『めっちゃカメレオン』などのヒットが続いている。『魔法少女ノ魔女裁判』も発売から3日で3万本の販売を報告しているタイトルだ。本作もそれらに続く注目作として名乗りを上げた形となる。
デス組合が開発する本作は「激重感情・高湿度RPG」をうたうタイトル。主人公は、ダンジョンで行方がわからなくなった勇者パーティを救いに来た救出隊のうち、ただひとり生き残った人物だ。
ようやくたどり着いた先で見つけた4人は、どこかが壊れてしまっていた。「はい」と「いいえ」しか口にできない勇者、魔力をなくした魔法使い、かわいらしい人形の体に魂を移された戦士、■■を失いまともな会話が成り立たない僧侶。主人公はこの中から1人だけを相棒に選び、2人きりでダンジョンを抜け出すことになる。
(画像はSteamより)
探索中の戦闘は、持っているアイテムを手札に見立てたターン制のカードバトルで進む。どの武器にも使用回数が決まっていて、最後の1回だけは威力が跳ね上がる。敵の体勢を崩したところにその最後の1回を当てると「致命の一撃」となり、敵を倒すと同時に装備を奪える仕組みだ。壊れたアイテムからは「呪い」が生まれ、これを使うと罠にかかったことや不運な結果を取り消せる。
相棒との関係は、道中の会話での選択しだいで変わっていく。4人のルートはそれぞれ独立していて、結末も複数用意された。1ルートの想定プレイ時間は6時間で、テキストは40万字を超え、描き下ろしのイラストは400枚以上にのぼる。
(画像はSteamより)
『勇者パーティはぜんめつしました。』はSteamで配信中で、価格は1980円(税込)。11月24日までは、リリース記念セールとして10%オフの1782円(税込)で購入できる。日本語、英語、簡体字中国語に対応しており、体験版も配信されている。








