11月13日、集英社ゲームズが手がけるアドベンチャーゲーム『UN:Me』の、モーションキャプチャーのメイキング映像が公開された。撮影の裏側に加えて、開発者とアクターが撮影にかけた思いを語る約5分の映像となっている。
本作では、会話中の細かな動きや表情の変化、目の動きを通して、少女の中に宿る4つの魂それぞれの個性を感じ取れるよう、モーションキャプチャーが導入された。映像では、マーカーを付けたスーツ姿のアクターが演技する撮影現場や、開発スタッフへのインタビューのほか、ゲーム画面も見られる。開発側は、モーションキャプチャーによって、ゲーム的ないわゆる「キャラクター」を、実際にそこにいるかのような「人」へと近づけられる可能性を感じたとしている。
モーションアクターを務めたのは芝井美香さん。20年以上の経歴を持つモーションアクターで、俳優や声優としても活動している。『FF7 リメイク』の「ティファ」役など、これまでに参加した作品は300本を超える。
『UN:Me』は、美しくも不気味な世界を舞台にしたアドベンチャーゲームだ。プレイヤーは、1人の少女の中に宿る4つの魂と対話し、襲いかかるトラウマから逃れながら「本当の身体の持ち主」を探していく。
記憶を失った魂たちはそれぞれ「自分が本物だ」と主張するが、本物はそのうち1つだけ。どの魂を残し、どの魂を消すのかは、プレイヤーの判断に委ねられている。
開発はUnreal Engineを専門とするゲームスタジオのヒストリアで、企画・シナリオは山中拓也氏が担当する。対応プラットフォームはNintendo Switch 2、PS5、PC(Steam)で、発売は2027年を予定。価格は未定だ。
※以下、プレスリリースの全文を掲載しております。
『UN:Me』少女の中に宿る4つの魂の個性を表現したモーションキャプチャーのメイキング映像公開!
株式会社集英社ゲームズ(本社:東京都千代田区、以下 集英社ゲームズ)は、美しくも不気味な世界を舞台に、少女の中に宿る4つの魂との「対話」を通して、襲い掛かるトラウマから逃げながら「本当の身体の持ち主」を探すソウル・トリアージ アドベンチャー『UN:Me』のモーションキャプチャーメイキング映像を公開したことをお知らせします。
モーションキャプチャーにかける想いを語るメイキング映像公開
『UN:Me』は、対話中の細やかな動きや表情の変化、目の動きによって、少女の中に宿る4つの魂の個性を感じ取り、感情移入できるようにするため、モーションキャプチャーを導入しました。ゲーム的な所謂「キャラクター」から、実際にそこに存在しているかのような「人」に昇華できるような可能性を感じたというモーションキャプチャーの撮影の裏側や、開発者とアクターの想いが詰まった映像をぜひご覧ください。
■モーションキャプチャーメイキング映像
■モーションアクター:芝井美香プロフィール
nico株式会社代表取締役。20年以上の経歴を持つモーションアクターであり、俳優・声優としても幅広く活躍。さらに、アクターのマネジメント・キャスティング・収録コーディネーターも行う。
<モーションアクター代表作>
『ファイナルファンタジーⅦリメイク/リバース』 ティファ
『ファイナルファンタジーXVI』 ジル・ワーリック
『ドラゴンクエストⅪ』 ベロニカ/セーニャほか
『テイルズ オブ アライズ』 シオン
『テイルズ オブ ベルセリア』 ベルベット
『アイドルマスター xR LIVEシリーズ』
『グランブルーファンタジー リリンク』
『CODE VEIN Ⅱ』
その他、300作品以上に参加。
『UN:Me』とは
『UN:Me』は、美しくも不気味な世界を舞台に、少女の中に宿る4つの魂との「対話」を通して、襲い掛かるトラウマから逃げながら「本当の身体の持ち主」を探すソウル・トリアージ アドベンチャーです。記憶をなくした魂たちは、それぞれが「自分が本物だ」と主張してきます。しかし、本当の魂は1つだけ。どの魂を残し、どの魂を“消去”するのかはあなたの判断次第——。
■対応機種:Nintendo Switch™ 2 / PlayStation®5 / Steam®
■ジャンル:ソウル・トリアージ アドベンチャー
■発売日:2027年発売予定
■プレイ人数:1人
■レーティング:IARC 12+
■価格:未定
■言語:日本語 / 英語 / 中国語(繁体字) / 中国語(簡体字)
■発売:集英社ゲームズ
■企画・開発:ヒストリア
■企画・シナリオ:山中拓也
■コピーライト:©SHUEISHA,SHUEISHA GAMES developed by historia
■『UN:Me』
・公式サイト:https://unme.shueisha-games.com/
・PlayStation™Store:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10019807
・Steam:https://bit.ly/unme_steam_prjp
■開発プロフィール
ヒストリア
株式会社ヒストリアは、Unreal Engine を専門とする日本のゲームスタジオです。
コンシューマーゲーム・アーケードゲームを中心に、体験設計を核とした企画力と、技術力、スピード感を強みにした制作体制で、企画・開発・運営を行っています。その知見を活かし、近年ではオリジナルIPの開発にも取り組んでいます。
代表作:『Faaast Penguin / ファーストペンギン』(企画・開発・運営)、『Caligula2』(開発・PC版販売)、『ライブアライブ』(開発)、『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』(開発)
公式サイト: https://historia.co.jp/
公式X: https://x.com/historia_Inc
※掲載している画像はすべて開発中のものです。
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